スター・ウォーズに変更が加えられていますバトルフロント2 は、ベータ版で導入された可能性のある「Pay to Win」要素に関してプレイヤーが抱えていた問題に対処するためのものです。
ベータ版の戦利品システムいくつかの批判を和らげたそれは、より多くのお金を費やして勝利を目指すプレイヤーに報酬を与える方法であると思われたからです。このゲームには明らかに戦利品箱のバランスの問題がありました。声明を出す最終ゲームで物事がどのように機能するかをさらに明確にするために、全員が満足したわけではありません。
この度、ゲームの公式ページにて、新しい投稿プレイヤーのフィードバックによりこれらのシステムに加えられた変更について説明します。基本的な要点は、ゲーム内で有料のクレートを購入しても、多くの人が懸念していたように、すぐにより多くのパワーが得られるわけではないということです。
このページに記載されている主な変更点は次のとおりです。
- 発売時に入手可能なスター カードの最高層であるエピック スター カードがクレートから削除されました。全員が平等な競争条件を維持できるようにするため、これらのスター カードは、プレオーダー、デラックス、スターター パックで入手できる特別なエピック スター カードを除き、主にクラフトを通じて入手できます。
- アップグレードされたスター カードを作成するには、特定のランクに到達する必要があります。大量の木箱を購入し、すべてを粉砕してクラフト材料にし、すぐに超強力なスター カードを入手するために使用することはできません。より高いティアのスター カードを作成する能力は、ゲームをプレイしてランクアップすることによってのみアップグレードできます。
- 武器は特定のマイルストーンの背後にロックされています。選ばれたいくつかは木箱で見つかりますが、残りはプレイによってのみ入手できます。ヘビー用の新しい武器のロックを解除したいですか?ヘビーとしてプレイすると、クラスの新しい武器にアクセスできるようになります。
- クラス固有の装備やアイテムは、それらとしてプレイすることでロックを解除できます。お気に入りのクラスを進めていくと、クラス固有のクレートを獲得できるマイルストーンに到達します。これらには、クラスの発展に役立つスター カードとクラフト パーツの組み合わせが含まれます。
これは思ったほど悪くないかもしれないが、実際に確かめるには、11 月 17 日に Star Wars バトルフロント 2 が発売されるまで待つ必要がある。