Star Wars バトルフロント 2 にもルートボックスがある

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のクローズドベータ版スター・ウォーズ:バトルフロント2 はライブ配信されており、そのタイトルに関係するすべての言葉のファンに、EA Dice が前回のリリースから改善されているかどうかを確認する機会が与えられます。 2015 年の『Star Wars: Battlefront』リブートでは制作品質は低下しましたが、多様性と長寿性に欠けるリリースでした。また、オリジナルの Star Wars: Battlefront ゲームを構成していた大規模な紛争よりも、Dice の Battlefield タイトルに近いと感じました。

それでスタジオが戻ってきて、また撮影中です。ベータ版では、3 つのマップにまたがる 3 つのマルチプレイヤー モードを含む、ゲーム全体のコンテンツの一部が提供されます。ギャラクティック アサルト (20v20) は、私が以前 E3 2017 でプレイしたモードです。ベータ版で利用できる唯一のマップは E3 と同じマップであるナブーで、一方の側が通商連合、もう一方の側が共和国軍になります。通商連合はナブーの玉座の間へ向けて多部隊輸送車を行進させているが、共和国軍はそれを阻止する必要がある。

Starfighter Assault (10v10) はこのベータ版の新機能で、宇宙でのギャラクティック アサルトのようにプレイできます。反乱同盟軍が惑星フォンドール上空で建造中のインペリアル・スター・デストロイヤーを破壊しようとしていたとき、これは私にとってまったく新しいことでした。あらゆる方向に自由に飛行できる Starfighter Assault は、実際、これまでのベータ版で最も楽しかったです。初めは飛行制御が少し難しかったが、いったん制御ができるようになると、反乱軍を追ってシールド・リアクターに飛び込み、ミサイルのロックを避けるために大型船の露頭を縫うように進むことができた。

完全なマルチプレイヤー モードの最後は Strike (8v8) です。 『フォースの覚醒』の惑星タドカナでは、ファースト・オーダー・ストームトルーパーのチームがマズの城からアイテムを回収しなければなりません。レジスタンスは、ファースト・オーダー部隊が物体を出発点から個人輸送機関に移動させるのを阻止しなければなりません。非常にシンプルで簡単ですが、チームの規模が小さいとは感じませんでした。

Star Wars: Battlefront 2 のすべてのマルチプレイヤー モードは、バトル ポイント システムに基づいています。敵を倒したり、目標を達成したり、その他の特定のアクションを行うと、すべてバトル ポイントが得られます。ギャラクティック アサルトまたはストライクで戦闘にスポーンするとき、アサルト、ヘビー、オフィサー、スペシャリストのいくつかの基本クラスから選択できます。スターファイター アサルトでは、より高速な迎撃機、より強力な戦闘機、より低速な爆撃機の 3 種類のみを提供します。ヘビーの強力なマシンブラスターからスペシャリストの長距離スナイパーライフルまで、すべてのクラスにニッチな機能があります。

あなたが死ぬと、あなたの実行中に得られたバトルポイントがプールに蓄積されます。十分なバトル ポイントを獲得したら、それを使って特別なユニットとしてスポーンすることを選択できます。たとえば、ギャラクティック アサルトでヴァルチャー ドロイド (600 バトル ポイント) として空に飛び立ったり、B2-RP ロケット ドロイド (2,000 バトル ポイント) として共和国兵士を間近で懲らしめたりできます。素晴らしい成績を収めてバトル ポイントをすべて貯めている場合は、次のいずれかとしてスポーンすることもできます。バトルフロントダース・モールやレイなどの2のヒーロー。ヒーローは非常に強力で、単独で戦いの流れを変えることができます。

おそらく、見出しにある「戦利品ボックス」がどこに関係するのか疑問に思っているでしょう。 Battlefront 2 のヒーローのどのクラスでも、さらにカスタマイズが可能です。これはスター カードの形で提供されます。各クラスには関連するスター カードがあります。ブースト カードはクラス固有の特定のステータスを直接向上させ、能力置換カードは 3 つのクラス能力の 1 つをいくつかの新しいオプションに置き換えます。 Battlefront とは異なり、試合中にスポーン メニューからホットスワップできるため、特定のクラス内であってもかなりの柔軟性が得られます。

ほとんどのスター カードには、コモン、アンコモン、レア、エピックの 4 つの異なるレアリティ レベルがあります。レアリティが上がるほど、カードの効果が強力になります。たとえば、ヘビーには、コンバット シールドの能力をグレネード ランチャーに置き換える、バラージと呼ばれるスター カードがあります。コモンレベルでは、バラージのリチャージ時間は 40 秒ですが、たまたまエピックバージョンを引いた場合、リチャージ時間は 32 秒になります。カードは消耗品ではないので、使用時に紛失する心配がありません。選択肢のデッキを集めています。

カードはどこで入手しますか?もちろん木箱です。これらの戦利品ボックスはゲームプレイを通じて授与されるか、ゲーム内クレジットを通じて購入できます。毎日ログインするとデイリークレートを 1 つ入手でき、ベータ版ではクラス固有のクレートがアンロックされるようです。デイリークレートにはランダムにスターカードがいくつか含まれていますが、クラス固有のカードは関連するクラスのカードのみをドロップします。カードに加えて、クレートにはキャラクターのスキン、勝利のポーズ、クラフトパーツを含めることができ、これらを使用してさらに多くのカードを作成できます。

これは、最近多くの AAA タイトルの一部になりつつあるのと同じルートボックス システムです。オーバーウォッチはこの現象を引き起こす最大のゲームでしたが、その後、ルート ボックスは Quake Champions、Lawbreakers、Forza Motorsport 7、および今後の Shadow of War で発見されています。 Forza Motorsport 7 の Mod カードとは異なり、ここでは消耗品ではないため、それほど問題はありません。そうは言っても、60 ドルのゲームでルート ボックスをサポートすることに単純にうんざりしている人もいます。

『Star Wars: Battlefront 2』では、前作の主な不満点はすべてカバーされているようだ。より多くのキャラクター、より多くのクラス、より多くのモードがあり、戦闘はより大規模になり、シングルプレイヤーキャンペーンも追加されます。戦利品ボックスにうんざりしているのか、それとも地上から車両戦闘までシームレスに移動する昔ながらのバトルフロント 2 の感覚が恋しいのかだけの問題です。後者の場合は、GOG.com で公開されている元のゲームを再度プレイするだけで済みます。いずれにせよ、誰もが楽しめるスター・ウォーズがあります。