スターブリーズのミカエル・ナーマーク氏が語った。ユーロゲーマーOverkill は、会社が設立されたら、Payday IP の継続を許可されます。Starbreezeのポートフォリオに吸収される。
インタビューでは『Payday』の続編が現在制作中であることが示唆されている。
「彼らは今後も最初のPaydayを成長させ続け、その体験を強化し、続編に移行するだろう」と彼は語った。 「彼らは素晴らしいことをやっているので、私はそれを変えるつもりはまったくありません。私たちは彼らに、彼らが非常にうまくやったことを実現するための創造的な自由を与えるつもりです。」
「私たちはポートフォリオを拡大しています。今回の買収により、パブリッシャーの観点から見ても私たちはより強くなるでしょう。これは私たちがやりたいことの一部です。」
Paydayは10月の発売以来40万台を販売し、PCとPSNを合わせた売上は142万ポンド(230万ドル)に上る。
同スタジオでは他に『P13』と『コールド・マーキュリー』というタイトルを開発中だが、どちらもスターブリーズは口を閉ざしており、ナーマークが議論することさえ拒否した別の秘密プロジェクトもある。
「スターブリーズが行っているすべての新製品は、ストーリーとナラティブにおいてスターブリーズのDNAに基づいて構築されます」と彼は述べた。 「私たちは、ゲームで最高のグラフィックス忠実度を得るために常に努力します。また、常に新しい革新的なものをテーブルにもたらしたいと考えています。それが私たちが社内でプロジェクトを選択する方法です。」
ナーマーク氏はまた、『シンジケート』の続編は制作されていないが、EAが続編についてスタジオに打診すれば、チームは喜んで応じるだろうとも述べた。