良いニュースです。Steam ベータ版に入る最新の Starfield アップデートにより、DLSS によるクラウドの振動が停止します。

旅慣れた冒険者にとって問題の原因となっていた厄介な保存バグも解決されるはずです。

画像クレジット:VG247/ベセスダ

別のアップデートスターフィールド完全リリースに先立って Steam ベータ版がリリースされました。これは以前のバージョンほど大規模なものではありませんが、特に Nvidia DLSS を使用している場合に知っておくべき修正がいくつかあります。惑星の上に浮かぶ雲が振動​​しているように見えます。

モッダーが実際に追加要素を次のレベルに引き上げ、可能なことの限界を押し広げ始めることができるように、ゲームの Creation Kit が到着するのを私たちはまだ待っていますが、Bethesda は Settled に影響を与えている一連の問題への対処に忙しいです。システム。これらの最新バッチには、いくつかの重要なグラフィックおよび技術的な調整が含まれています。

詳細に記載されているように、アップデート 1.9.67 のパッチノート、PC 固有の修正の 1 つは、「[Nvidia] DLSS パフォーマンス モードを使用しているときに雲が振動しているように見える問題」を対象としています。キャラクターが The Unity をいじりすぎて宇宙が壊れ始めたという意図的な症状ではなく、これがバグであることが確認されたのはちょっと悲しいです。

真剣モードに戻りますが、このアップデートは、AMD FidelityFXTM Super Resolution 3 (早口言葉のファンではない場合は FSR3) と Intel の両方のサポートを追加するため、AMD または Intel のグラフィック ブースティングを使用している PC プレイヤーにとっては大きなものです。 Xe スーパー サンプリング - それが XeSS です。

一方、すべてのプラットフォームのユーザーにとっての大きな修正は、「セーブデータのロード時に FormID が解放される」方法の変更です。これにより、多くの場所を訪れたプレイヤーが抱えていた問題が解決されるはずです。銀河を探索するゲームをやっています - 保存してあります。

ああ、それと、「造船所メニューですべてのアイテムを貨物室に移動する必要がある船に変更を加えているとき」にゲームがクラッシュすることもなくなりました。星間旅行に挑戦し、より多くのテレビをヘッドレストに取り付けるために構造を完全に変更する必要がある場合に、より安全になります。

今のところこれでほぼ終わりですが、SSNN の David Barron がミッション「Sabotage」の最後に到達できなくなるバグを経験したことがある場合は、注意する価値があります。BethesdaコミュニティマネージャーはRedditを通じてすでに有益であると認めていますその修正は「現在、[ゲームの]次のアップデートで予定されている」とのこと。

ゲームの興味深く奇妙なバグの多くが削除された、または削除されつつある今、スターフィールドのプレイスルーにスパイスを加える方法を探しているなら、あるモッダーが最近試してみました。巨大な金色のテラーモーフのボスを追加します戦うのはかなり楽しそうです。