『State of Decay』の開発者Undead Labsは、同スタジオでDLCとして開発中の新しいサンドボックスモード「Pure Survival」に光を当てた。
サンドボックス モードの動機を説明するポリゴン, スタジオ創設者のジェフ・ストレイン氏は、「このゲームは基本的に、ゾンビ対人間の巨大なシミュレーションです。私たちが伝える物語は、あなたに何らかの背景を与え、経験を通してあなたを駆り立てるものであり、始まり、中間、そして終わりがあります。」と述べています。
「ゲーム全体をプレイするのに 15 ~ 25 時間かかると思います。その後、プレイヤーはすぐに再開していることがわかりました。プレイスルーごとに異なりますが、ストーリーは毎回同じです。
「ゲームを終えた後は、純粋なサンドボックス モードでゲームを体験し、ストーリーを完了することを心配せずに世界を体験することに集中できるようにしたいと考えています。私たちはそれを実現するつもりです。」
モードはそれが示すとおりです。プレイヤーが可能な限り生き残るフリーローミング シミュレーション モード。ゲームはバックグラウンドでプレイヤーの生存期間、資源収集の適性を追跡します。Strain 氏はこのモードを「シムシティ スタイルのシミュレーション」と表現しました。
他の場所で、StrainはState of Decayの続編(現在「Class4」と題されている)は構想段階にあり、現在は開発されていないことを認めた。それは共有されたオンライン世界に存在し、間違いなく次世代フォーマットで登場するでしょうが、Strain 氏はどちらかは明言できませんでした。
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