Valve has yet to see a game Steam Deck can't handle

Valve は、最新のゲームを管理するために Steam Deck のハードウェアを調整することについて話しました。

の力スチームデッキハンドヘルドはすぐにその最も印象的な特質の 1 つとして取り上げられました。 Zen 2 と RDNA 2 を実行するカスタム AMD APU を使用し、16 GB の LPDDR5 RAM とそのすべてのパワーを活用するのに十分な大きさの画面を備えているため、このデッキはその分野で他の多くの競合他社よりもはるかに優れています。

しかし、スチーム デッキは常にこのレベルのパフォーマンスを備えていたわけではありません。 Valve が新たなインタビューで明らかにしたIGN最新の Steam リリースがデッキ上でどのように動作するかを見ることに特に興味があったとのことでした。 Valve はさまざまなプロトタイプをテストした結果、現在の構成に到達しました。開発者によれば、これらのゲームを実行する際にはまだ問題は発生していません。

「私たちは過去数年間、バックカタログでさまざまなゲームを検討してきましたが、私たちにとって本当のテストは昨年発売されるゲームでした。それらは、以前のタイプのプロトタイプやプロトタイプではあまりうまく動作しませんでした。私たちがテストしていたアーキテクチャです」と Valve 開発者の Pierre-Loup Griffais 氏は明らかにしました。

「最新世代のゲームを実際に問題なく実行するために必要なパフォーマンスのレベルを達成したのはこれが初めてです。私たちがプレイ可能にしたかったすべてのゲームは、実際には Steam ライブラリ全体です。このデバイスでは処理できないものを、このデバイスに投げ込むことができるものを実際に見つけました。」

Griffais 氏はまた、より高いフレームレートとより鮮明な解像度を求める傾向が Steam デッキにさらに役立っていると説明しました。その理由は、解像度がわずか 800p と比較的低く、フレームレート目標が 30fps であるため、ゲームをシームレスにスケールダウンできるからです。

「人々が画質を重視し始めれば、何らかのトレードオフが生じる可能性があるが、まだ実際にはそのような状況にはなっていない」とグリファイス氏は付け加えた。

Proton で動作しないゲームは、Deck 上で Windows を実行するだけの場合を除いて、Deck 上ではまったく実行できない可能性があることに留意する必要があります。

Steam Deck は今年 12 月に出荷が開始されます。3 つの構成で利用可能400ドルから。