収益化の状況を天気予報で確認したい場合は、Steam が最適です。
の状態無料でプレイできる最近のゲームはこれまで以上に不安定になっているようです。ゲーマーたちの時代に繰り広げられた無慈悲な戦争、FOMO 搾取の最先端の開発、あるいはサービスとしてのゲーム (GaaS) 疲労の高まりなど、市場の健全性を把握するのは難しい場合があります。しかし、いくつかの新しいデータのおかげで、このデジタル石から絞り出すべき血液がまだ大量に残っていることが明らかになっています。
のご厚意によりゲームディスカバー株式会社では、Steam の新しい基本プレイ無料リリースからの収益の大まかな見積もりが、それぞれのプレイヤー数とともにリストされ、私たち全員が確認できるようになりました。これには明らかに、次のような無料プレイの主力の多くは含まれていません。エーペックスレジェンズと Counter Strike 2 ですが、この分野のゲームの次の波を垣間見ることができます。
ガチャがチャートのトップに立っているのを見ても、それほど驚かないかもしれません。サマナーズ ウォー: クロニクルズ。 Steam でのリリース以来、Steam の総収益は 2,444 万 7,000 ドルに達したようです。世にあるひどいガチャ ゲームと比べて、比較的無料でプレイできるフレンドリーなゲームであるという明らかな評判にもかかわらず、プレイヤー ベースの大部分がこのゲームに多額の現金を落としていることは明らかであり、プレイヤー 1 人当たりの平均支出額は 17.87 ドルです。 。結局のところ、ガチャ ゲームは本質的にギャンブルをしたくなるように作られています。
ガチャが苦手な方もご安心ください。マーベルスナップ2 位は、古き良きパックベースの収益化に現代的なひねりを加えたものです。私たちは、発売当初から Marvel Snap が大好きでした - そして、プレイヤーの支出にさまざまな新しい手段が追加されたにもかかわらず、それはほとんどのアカウントから見て今でも大ヒットです。これらの中には、必ずしもうまくいったわけではありませんが、Steam リリース以来、ゲームの総収益が 19,378,000 ドルに達することにつながりました。これにはモバイルでの収益も考慮されていません。
これらが上位 2 つですが、稼ぎ頭上位 50 位には過激なゲームがいくつか存在します。ファンタジーの塔- このゲームは、2 週間で西側の PC プレイヤーの大多数に注目を集めたように見えましたが、リリース以来このゲームをプレイした Steam プレイヤーから 1,757 万 6,000 ドルを吸い上げることに成功しました。かつて人気を博したシリーズの最新作である『Torchlight: Infinite』は、一般的に否定的な評価を受けているにもかかわらず、依然として 11,550,000 ドルの収益を上げています。
これらすべてのゲームと、Magic the Gathering: Arena の Steam リリース、機動戦士ガンダム バトル オペレーション 2、およびその他のいくつかのゲームは、Steam リリースのオーバーウォッチ 2。このゲームは発売以来着実に議論が広がり、462万1000ドルを集めることができた。特に大多数のプレイヤーがまだ Battle.Net を利用している可能性が高いことを考慮すると、それほど粗末なものではありません。
では、これは何を教えてくれるでしょうか? GameDiscoverCo が指摘しているように、トップ 10 リリースに含まれる興行収入の高いゲームのほとんどにはモバイル版があり、これが Steam から離れたユーザーベースの構築に大きな役割を果たした可能性があります。たとえば、Tower of Fantasy や Marvel Snap を見ると、Steam リリースに関する誇大宣伝を構築するのに大いに役立ちます。さらに、これらのリリースにはグローバルな側面があり、かなりの数の高額所得者が中国から膨大な数のプレイヤーを引きつけています。それを念頭に置くと、おそらく Blizard と NetEase の影響がオーバーウォッチ 2 のランキング順位に大きな影響を与えたのではないでしょうか?
以下のこのデータについてのご意見をお聞かせください。トップ 10 に入っている特定のゲームの人気に驚きましたか?