Harvest Moon の最新形態の背後にある先見の明のある人物が、仮想ニワトリを育てる喜びが過去 20 年にわたって色あせていない理由について語ります。
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何世代にもわたって、ゲーム開発のますます困難な課題のおかげで、私たちは多くの素晴らしい日本のシリーズやスタジオを失いました。だからこそ、ハーベスト ムーンのようなシリーズが生き残っているのを見るのは新鮮です。何が起こっても、私たちは田舎の生活についての信頼できる控えめな見方を常に持ち続けます。
それでも、このシリーズには最近いくつかの変化が見られます。それが続く間、Bokujou Monogatari日本では「ファーム・ストーリー」という名前で知られていますが、その最新作は最近米国で「ストーリー・オブ・シーズンズ」としてリリースされました。元パブリッシャーのナツメが2014年にハーベスト・ムーン・ブランドで独自のバージョンのゲームを開発して以来です。新しい名前であっても、ストーリー・オブ・シーズンズはハーベストムーンとほぼ同じで、ゆっくりと報酬を獲得するという本質的で中毒性のあるループから外れていません。 「タイトル変更に関わらず開発に影響はなく、いつも通りにゲームを作るだけでした」とプロデューサーの橋本義文氏は語る。
橋本氏もこうしたやり方に慣れているわけではない。Bokujou Mongatari;彼は過去 10 年間、『ハーベスト ムーン』の基本要素に RPG メカニクスを少し加えた『ルーン ファクトリー』シリーズの開発に取り組んできました。 『Story of Seasons』をある程度プレイした私は、このスピンオフの優れた点のいくつかがメイン シリーズに紛れ込んでいることがはっきりとわかります。特に今回のメニューの機敏さという点で (これはこの種のゲームにとって間違いなく重要な点です) )。そして、橋本氏によれば、これは偶然ではなく、「以前、ルーンファクトリーとルーンファクトリーを分離したいと考えていました。Bokujo Monogatari非常に似ていたためですが、現在、プレイヤーから「ルーンファクトリー」の機能が将来の牧場物語タイトルに実装されるかどうかを尋ねられるようになっています。両チームのスタッフは常にフィードバックを受け取ることに興奮しており、お互いから学ぶことを楽しんでいます。」
FarmVille やその他のソーシャル ゲームの台頭 (そして徐々に衰退) に伴い、Bokujou Monogatari公式では、このシリーズがこの形式に実際に飛躍しなかったのは少し驚くべきことです。今まで以上に、Story of Seasons のようなものは、ポータブル ゲームの「クイックフィックス」の性質に対極にあるように感じられます。農作業の 1 日は数分しかかからないかもしれませんが、勤勉な労働に対する報酬が得られるのは通常、1 週間かそれ以上経ってからです。 「すべてを瞬時に手に入れることが最善の選択肢ではないと考えています」と橋本氏は言う。 「実際の農業や料理と同じで、すぐにすべてが手に入るわけではありません。かといって、飽きてほしくないので、飽きずに少しずつレベルアップして楽しんでいただけるように心がけています。日本で言えば盆栽を楽しむのと同じだと思いますよ。」
キュートでリラックスした雰囲気にもかかわらず、ストーリー オブ シーズンズの活気に満ちた外観の下にはまだ少しの闇が潜んでいます。あなたが世話している動物は適切に世話をしなければ死ぬ可能性があり、橋本氏はこの問題に関して多くのフィードバックを受け取っています。あまりにも悲しすぎると考える人もいますが、親は生き物の必要性を示すこの側面を高く評価します。このような否定的なフィードバックがあっても、橋本氏は教育のために、これらの厳しくも現実的な特質をそのままにしておくことに断固としてこだわり続けており、次のように説明しています。どんな動物であっても、そこには「命」があります。若い選手たちにそれを言わずにプレーさせることは彼らの将来への備えにならないので、子供たちと一緒にプレーする大人たちがそれについて説明し、考え始めてもらう機会を作ろうと考えていました。」
クリエイターの和田康宏氏は他のプロジェクトを進めるためシリーズを離れたが、橋本氏も同様のインスピレーションに駆られている。和田は、オリジナルの『ハーベスト・ムーン』が日本の田舎で青春時代を取り戻そうと出発したという事実を隠しておらず、橋本も過ぎ去った日々を懐かしんでいる。 「私は祖母をとても愛していました」と彼は言います、「しかし、彼女は奇妙な色のセーターを作ってくれました。私が幼い頃、祖母は私にそれをくれると言ってくれましたが、見た目があまりにも悪かったので、それを受け入れませんでした。がなくなって、後になって思い返してみると、あのセーターを受け入れてほしかったといつも思っていました。もしかしたら、選手一人ひとりに田舎の生活を少し懐かしんでもらいたかったのかもしれません。」