『ストリートファイター X 鉄拳』および『SF4: Arcade Edition』の PC パッチが到着

カプコン USA の執行役員兼上級副社長クリスチャン・スヴェンソン氏は、バランスに飢えたファンに向けて、PC 版『ストリートファイター X 鉄拳』と PC 版『スーパーストリートファイター IV: アーケード エディション』の両方のパッチが近い将来リリースされる予定であることを認めました。

「SFxT については、今日中にパッチを MS に提出する必要があります」と彼はファンに語った。カプコンに問い合わせてくださいカプコンユニティのフォーラム。 「MS 認証、ファイルへの署名にある程度の時間 (通常は 1 週間) がかかり、その後、非 Steam および Steam 方法でパッチをプッシュする調整にさらに時間がかかります。」

スヴェンソン氏は続けて、パッチには次のすべてが含まれていると「疑っている」と述べています。修正を起動する無限コンボの削除とオンラインプレイ時の音声の修正が含まれますが、まったく新しい要素が含まれないことを「願わくば」としか言えません。ゲームを壊すフリーズバグこれにより、コンソール版のパッチと同様にゲームが完全にロックされてしまいます。コンソール版でのエラーの修正は予定されていません6月中旬まで

『スーパー ストリート ファイター IV: アーケード エディション』プレイヤーは、今年初めにコンソール プレイヤーが入手した 1.07 バランスおよびバグ パッチも入手できます。これについては、Svensson 氏によると「現在社内 QA にある」とのことです。このパッチは「数日以内に」マイクロソフトに提出される予定だ。

どちらのゲームもアチーブメントや Xbox 360 のものとよく似たパッチ適用プロセスを含む Games for Windows Live サービスを使用しているため、タイトルの PC パッチを Microsoft にプッシュする必要があります。Microsoft の認定は、開発中のカプコンの戦闘機 PC ポートと結びついています。チームが異なるということは、アップデートがリリースされるまでにコンソールよりも時間がかかることを意味します。

「明確にするために、日本のチームは、PC SKU に組み込む前に、それらのプラットフォームで意図したとおりに動作することを確認するためにコンソール上にパッチ データを配置するまで、PC チームにパッチ データを送信しません」と Svensson 氏は説明しました。 「それがギャップがある理由の一部です。」

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