ワーナー・ブラザース、期待を下回った『スーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグを殺せ』に失望

ワーナー・ブラザース、期待を下回った『スーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグを殺せ』に失望

Rocksteadyの最新作は親会社が期待していたほどうまくいっていない。

画像クレジット:ワーナー ブラザーズ インタラクティブ / ロックステディ ゲーム

ワーナー ブラザース ディスカバリーは、2023 年第 4 四半期および通年の業績を発表し、最新のゲーム リリースが、スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ、企業の期待に応えられませんでした。

このため、ワーナーの最高財務責任者グンナー・ヴィーデンフェルス氏によると、同社の2024年第1四半期のゲーム事業は「前年比で厳しい状況」になるという。ヴィーデンフェルス氏は、『ホグワーツ レガシー』がリリースされた 2023 年の同時期を強調し、魔法アクション RPG がワーナーの第 1 四半期に「非常にプラスの経済的影響」を与えたと述べました (感謝、アルファを求めて)。

スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ - 公式ゲームプレイローンチトレーラーYouTubeで見る

「次の四半期にスタジオ部門に関して考慮すべき項目がいくつかあります。昨年 2 月の『ホグワーツ レガシー』のリリースに追いつくところですが、第 1 四半期にその非常にプラスの財務効果の最大の部分が見られました」とヴィーデンフェルス氏は述べています。

「今年、2024 年に当社がリリースする重要なビデオ ゲームの 1 つであるスーサイド スクワッドは、四半期初めのリリース以来当社の期待を下回っており、当社のゲーム ビジネスは第 1 四半期に前年比で厳しい状況に陥ることになりました。」

レビューが遅れたり、ログインやサーバーの問題でリリースが不安定になったりしたこともあり、ゲームが期待どおりに動作しなかった可能性があります。 Rocksteady はこれらの問題のほとんどを解決しましたが、物事は完璧ではありません, 一部のユーザーはまだゲームへのログインの問題を報告しているため、スタジオは引き続き取り組んでいくと述べています。

プレイヤーは他のエリアでも障害に遭遇しています。インカージョンミッションの一部では、延々とロード画面が表示されることもあれば、マルチプレイヤーのログイン問題に苦戦していることもあり、マスタリーシステムでも進行状況の追跡と報酬の機能不全により問題が発生しています。ただし、これらの課題やその他の課題は今後のパッチで改善され、よりスムーズでより価値のあるエクスペリエンスへの道が開かれます。

ゲームはワーナーが期待していたほどうまくいきませんでしたが(そして批評家レビューだった平凡な)は、1月30日に発売されたばかりで、まだ発売されてから1か月も経っていません。

米国では、スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ消費者分析会社Circana(NPD)によると、1月には3位にデビューした。これは、1 位のタイトル Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) と非常に期待されているタイトルと対戦する、わずか数日前の新作としてはひどい枠ではありません。鉄拳8

さらに、それはライブサービスゲームでもあります。このようなゲームは、絶え間ない進化によって成長します。定期的なアップデートにより、物語、イベント、キャラクター、ボーナス アイテムが追加され、新鮮な体験が明らかになります。 Kill the Justice League では、予定されている 4 つのシーズンを通じて、DC マルチバースとその象徴的なヒーローや悪役を掘り下げる今後のコンテンツが期待できます。

3月はシーズン1の到来を告げます。他ならぬジョーカーをゲームにもたらす、そしてキャラクターには、無料のゲームプレイを通じて完全にロックを解除できる独自のストーリーコンテンツが付属します。

さらに、シーズン 1 には、新しいボスの戦いと敵のバリエーション、DC ヴィランをテーマにした新しい武器とギア、追加のプレイ可能な環境、新しいアクティビティと拠点、新しいリドラー コンテンツ、2 つのエピソードなどが含まれます。インカージョンミッションの数は 3 から 6 に増加し、アンロックされたマスタリーレベルを上げるには 6 つのうち 3 つをプレイするだけで済みます。

シーズン 2 ~ 4 の今後のコンテンツには、3 人の追加キャラクターとプレイ可能な環境が含まれます。つまり、プレイヤーはシーズンごとに 1 つの新しいキャラクターと環境に加えて、追加のギア、武器、シーズン半ばのアップデートなどを期待できます。

この追加コンテンツによってゲームの人気が高まり、一般の認識の変化によりゲームの売上が増加する可能性があります。うまくいけば、ワーナーは将来の可能性を認識しており、会社の期待がすぐに実現するでしょう。