今すぐプレイできますスーパーマリオメーカー2 友達とオンラインで。
任天堂6月に約束したそれは再生能力にパッチを適用するでしょうスーパーマリオメーカー2友達とオンラインで。昨日、ゲームのアップデートが配信されました。
『スーパーマリオメーカー 2』が発表されたとき、このゲームのオンラインモードは友達とはプレイできず、ランダムな人のみとプレイできることが明らかになった。人々は当然のことながら動揺したため、任天堂はファンの意見に耳を傾け、リリース後しばらくしてオプションにパッチを適用することにしました。
昨日のパッチにより、協力モードまたはマルチプレイヤー対戦モードで友達とオンラインでプレイできるようになりました。
パッチノートの他の場所には、Nintendo Switch Onlineモバイルアプリがサポートされるようになったことが記載されています。これにより、アプリ経由で人々と自動的にマッチングしたり、ボイスチャットもできるようになります。
Nearby Play に新機能が追加され、LAN Play が追加され、プレイヤーのプロフィールにアップロードされたコースから直接 Play Together を選択できるようになりました。
完全なパッチノート以下にあります。
スーパーマリオメーカー2v1.1.0パッチノート
コースワールド
ネットワークプレイ
- 「友達と遊ぶ」を追加
- マルチプレイヤー対戦モードまたはマルチプレイヤー協力モードで友達とオンラインでプレイできるようになりました。
- Course World にアップロードされたコースと Coursebot に保存されたコースを選択できるようになりました。
- Nintendo Switch Online モバイルアプリがサポートされるようになりました。
- アプリでマッチングした人とオンラインで自動マッチングでき、ボイスチャットも可能です。
- 「近くでプレイ」に機能を追加
- マルチプレイヤー対戦モードだけでなく、マルチプレイヤー協力モードでもプレイできるようになりました。
- Course World にアップロードされたコースと Coursebot に保存されたコースを選択できるようになりました。
- Coursebot に保存されたコースを再生する場合、ホスト システムをインターネットに接続する必要はありません。
- 「LANプレイ」を追加
- 同じ LAN (ローカル エリア ネットワーク) に接続されているプレーヤーは、ワイヤレスで一緒にプレイできるようになりました。
- ネットワークプレイを選択した後、LスティックをクリックしてLまたはRボタンを押すと、LANプレイモードに切り替えることができます。
- マルチプレイヤー協力プレイまたはマルチプレイヤー対戦が開始される前に接続が不安定な場合、試合はキャンセルされます。
- マルチプレイヤー協力プレイにおいて、全員が「やり直そう!」を選択するとタイマーがリセットされるようになりました。
- マルチ対戦の最高ランクであるS+のゲージの見た目を変更しました。
- プレイヤーがワープポイントの後にビルダーボックスを設置した場合、他のプレイヤーはビルダーボックスを壊して先に進むことができるようになります。
- キャラクターの状態に関係なく、すべてのプレイヤーはワープ パイプを通過するのに同じ時間がかかります。
- Ver.1にアップデート後1.1.0以降、Ver.1.1.0を使用しているプレイヤーとはマッチングできなくなります。ネットワークプレイでは1.0.1以下。
コース情報
- プレーヤーのプロフィールにアップロードされたコースから直接「一緒にプレイ」を選択できるようになりました。
- 「コメントを見る」におけるスタンプを含むコメントの表示を簡略化しました。
メーカープロフィール
- 「アップロードされたコース」に更新/更新ボタンを追加しました。
- ユーザーの最新 100 回の初回クリアを示すリストを追加しました。
- ユーザーの初回クリアの合計数が表示されるようになりました。
- ユーザーの世界記録タイムの合計を表示するようになりました。
公式メーカー
- リーダーボードに公式メーカーのリストを追加しました。
コースメーカー
- ハンドヘルドモードでボタンコントロールによるタッチを使用できるようになりました。
- メインメニューの設定からタッチ専用コントロールに戻ることもできます。
一般的な
- すべてのゲームモードで、Joy-Conを横向きにしてプレイできるようになりました。
- メインメニューの設定からコントローラーのグリップを変更できます。
- より快適なゲーム体験を実現するために、その他の問題が修正されました。