大乱闘スマッシュブラザーズ作者、自身なしの続編は「まったく想像できない」
桜井政夫氏はこれまでシリーズ全作の監督を務めてきた。
作者の桜井政博さんは、大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズは、『Ultimate』の続編の可能性に触れ、任天堂はその作り方を「考える」必要があると述べた。
大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimateこれまで登場したすべてのキャラクターを復活させ、さらに多くのキャラクターを追加したため、サクライと彼のチームにとって明らかに大仕事でした。これは多くのビデオゲームの歴史の集大成であり、従うのは難しい行為です。しかし、サクライ氏は昨年、すぐにゲーム開発に戻らないことを決めたようで、代わりに…そう、ゲーム開発に焦点を当てた YouTube チャンネルを開始しました。そして、開発者の最新のビデオの中で、彼は大乱闘スマッシュブラザーズを支えているチームについて語り、彼なしではシリーズは続けられないと考えているとも繰り返し述べました。
ビデオの中でサクライ氏は、別のゲームが登場することは「想定しても安全」だが、任天堂はその作り方を「考え出す」必要があると述べた。 「現在進行中のゲームシリーズにおいて、オリジナルの開発スタジオを使わず、フリーランスのディレクターを中心に新しいチームを編成するのは極めて珍しいことだ」と、自身がフリーランスを務めた任天堂のWiiタイトル『スマッシュブラザーズ ブロール』についてサクライ氏は語った。監督。
「今の疑問は、次回何が起こるかということだ。スマッシュ ブラザーズ アルティメットの後に何が起こるかということだ。1つの選択肢は、シリーズをオリジナルの作者から切り離すことだろう。しかし、少なくとも今のところ、私はスマッシュブラザーズを本当に想像することができない」私なしのタイトル。
「役職者として当然の姿勢だと思われるかもしれませんが、客観的に言ってそう言っています。スマブラのチームを結成したときの岩田社長と同じ気持ちです。今のところ、我々にはそういう人はいません」手綱を握るだけでいい…」
桜井氏はまた、このシリーズが任天堂にとっていかに重要であるかについても言及し、「だから、ある時点で次のシリーズがあると想定するのは当然だが、それをどう実現するかを正確に理解するには、ある程度の作業が必要になるだろう。私としては、可能な限り任天堂と仕事を続けたいと思っています。」
もしスマッシュブラザーズがまた出るとしたら、それについて桜井氏がはっきりと語っているという単純な事実は、少なくとも彼が関与する初期の計画がないことを示している。また、それが何であれ、任天堂の次のゲーム機で発売されることも期待できます。
大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate は 2018 年に発売され、発売後に次のようなキャラクターを追加した 2 つのファイター パスをリリースしました。ペルソナ5のジョーカー、バンジョー、カズーイ、そして最後はキングダム ハーツソラは、Wii U時代のスマッシュブラザーズで最もゲームへの追加リクエストが多かったキャラクターです。