Super Smash Bros Ultimate: echo fighter ideas and picks

スマッシュ ブラザーズがクローンを全面的に採用している中、他に誰がエコー ファイターとして戦いに参加すべきでしょうか?

誤解しないでください -大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate キャラクター一覧クローンがなくてもかなりスタックされるでしょう。そうは言っても、ゲームの開発者が公式に分類された「エコーファイター」(既存のキャラクターに大きく基づいた名簿への追加)を備えたクローンのコンセプトを採用しているのを見るのはかなりクールです。

これにより、追加キャラクターに関して多くの潜在的な可能性が開かれます。おそらく、サイモンとリヒター・ベルモントの両方がキャラクターに登場すること、またはデイジー王女がついにピーチ・エコー・キャラクターとして戦う機会を得るということ以上に適切に例証されるものはありません。

エコーファイター/キャラクターとは何ですか?

わかりやすくするために、VG247 で私たちが提案したクールなエコー ファイターのアイデアに入る前に、エコー ファイターがどのように定義されているかについて少し話しましょう。

大まかに言えば、エコーファイターは、別のキャラクターに直接基づいた動きを持つキャラクターです。これらの動きには異なる特性や効果がある可能性がありますが、エコーファイターには異なる攻撃はありません。言い換えれば、それらは新しいキャラクターを装った既存のキャラクターの微調整バージョンです。

たとえば、デイジー姫は、元のピーチ姫とはわずかに異なる攻撃を実行しますが、実際の攻撃は同じです。ルキナとマルスは攻撃と必殺技を共有しますが、ルキナは、プレイヤーが特に剣の正確さを要求されることなく、ダメージがより均等に分散されるため、使いやすくなっています。

最近発表されたエコー キャラクター クロムは、ロイをベースにしていますが、マルスからいくつかの動きも借りています。そのため、彼は混合エコーになっています。ただし、彼には完全にオリジナルの動きはありませんが、再び既存のキャスト メンバーから借用しています。

これは、特に古いキャラクターの場合、多少の混乱を引き起こす可能性があります。リンク、ヤングリンク、トゥーンリンクは、わずかに異なるスペシャルを持っているため、すべてユニークなキャラクターとみなされます。ドクターマリオはユニークな下Bの動きを持っているので、実際にはマリオエコーではありません。

そうは言っても、もし私たちが『スマブラSP』を担当するとしたら、エコーファイターには誰を選ぶでしょうか?誰が名簿に載っているかを思い出したい場合は、こちらをチェックしてください。スマッシュ アルティメット ファイターの名簿ページ。これが私たちのおすすめです - 以下のコメント欄であなたのものをお知らせください。

リュウ:ケンまたはアクマ

見て。これは非常に簡単なことなので、ここから始めるのが明白だと思われます。ある意味ケンはオリジナルエコーファイターで、彼は1987年の『ストリートファイター』で色を変えたリュウとしてデビューした。 『ストリートファイター』シリーズが進むにつれて、ケンは徐々にリュウから離れ、同じ動きセットを保持しながらも、彼独自の明確で攻撃的なラッシュダウンアプローチを採用しました。

ケンは同様の動きを共有するリュウにとって簡単なエコーファイターになるでしょう。通常、ケンはより強力なアッパーカットとキックを持っていますが、リュウはゾーニングゲームと正確な攻撃に重点を置いています。ケンの象徴的な赤い道着と同じように、実装するのは十分簡単でしょう。しかし、ケンをさらに差別化したい場合は、彼に大きく異なるストリートファイター 5 の衣装を着せることもできます。もう 1 つの簡単なオプションは、ストリート ファイターの通常の敵対者である豪鬼です。豪鬼の圧倒的な射撃テクニックはリュウの流用が容易です。

ゼルダ: ゼルダを見せる

ここに興味深いしわがあります。大乱闘スマッシュブラザーズ ブロールWii の場合は、キャラクターをカットするためのファイルが大量にあります。これについては後ほど詳しく説明しますが、1 組のファイルはこのエコー ファイターの選択に関連しています。トゥーン ゼルダとトゥーン シークのファイルです。

トゥーン・シークは、『風のタクト』におけるゼルダの秘密の海賊であるテトラとして最も理にかなっていますが、これらの動きセットはまったく一致しません。しかし、ゼルダとシークが別個のキャラクターになった今、トゥーン リンクとペアを組むためにトゥーン ゼルダを復活させるのに理想的な時期と言えるでしょう。トゥーン ゼルダがゲームキューブと DS のいくつかのゼルダ ゲームに登場していることを考えると、彼女は明白で楽しいエコー ファイターに選ばれるほど重要な存在です。

ディディーコング: ディクシーコング

大乱闘スマッシュブラザーズ の大乱闘スマッシュブラザーズ のカットコンテンツについて話しているときに、ディクシーについても取り上げるのは当然のことです。ディクシーはゲームのファイルで参照されている別のキャラクターであり、スマッシュのボスである桜井政博は後に、当初はディクシーとディディが単一の「タッグチーム」キャラクターを形成する予定だったことを認めました。これは、ドンキーコングでのタッグメカニズムの仕組みと同様です。カントリーゲーム。それは最終的にカットされました。

ディクシーはドンキーコングシリーズの重要なキャラクターです - おそらく最も重要なキャラクターは現在スマッシュではプレイできませんシリーズの悪役キング・K・ロールが名簿に加わった。彼女はスーパードンキーコング3でも主演を務めました。ディクシーは、他のエコーよりも大幅な技の編集が必要になるように感じていますが、スマブラにおけるドンキーコングシリーズの存在感を拡大するという点でも特に適任です。

ソニック: シャドウ・ザ・ヘッジホッグ (またはテイルス)

シャドウも、スマッシュ アルティメットのエコーファイターになる可能性を示唆する興味深い過去を持つキャラクターです。具体的には: シャドウはブロールとスマッシュ 4 のアシスト トロフィーとして登場しましたが、そのアシスト トロフィーはこれまでのところスマッシュ アルティメットのすべてのビルドと上映に含まれていません。さらに、ナックルズはまったく新しいソニックシリーズのアシストトロフィーとしてスマッシュアルティメットに追加されました。好奇心旺盛...

シャドウは、心は善人でありながら悪を振る舞う、ある種のダークバージョンのソニックになるように設計されています(つまり、上のスクリーンショットをご覧ください。なんて鋭い刺さりでしょう)。しかし、それは彼が基本的に同じ動きを共有していることも意味しますソニックに設定。彼を、お調子者ヘッジホッグの少し遅くて打撃の強いバージョンに簡単に作ることができます。そして、もし彼らがそこまで行きたければ、サクライのチームは彼にタイムワープするカオスコントロールの動きを与えることができます。ベヨネッタのウィッチタイムのカウンター技。あるいは、テイルスはしっかりとしたソニックエコーを作ることもできますが、飛べなければテイルスではないので、彼らは彼にその動きを与える必要があります。メタルソニックもいけるかもしれない。やあ、ソニックシリーズは確かにそのクローンが大好きだ。

シーク:インパ

完全に根拠のない憶測に少し戻りますが、インパはおそらくシリーズの単発悪役ではない、本当に明白なゼルダのキャラクターの中で最後に残っているものでしょう。インパはさまざまなゼルダ ゲームに登場し、多くの場合、老婦人の賢者や侍女として登場しますが、彼女のバージョンはいくつかあります。時のオカリナスカイウォードソードハイラル戦士は、それ自体が素晴らしい戦士でした。

インパは多くの場合、王家を守ると誓った忍者のような戦士の一族の 1 つであるシーカーです。時のオカリナでは、インパは、リンクが封印されている数年間にゼルダがシークになるために必要な芸術を訓練する人です。つまり、おそらく時のオカリナに基づいた、インパのスマッシュ版としては完全に理にかなっています。バージョンを変更して、シェイクの動きセットを共有します。

インクリング: オクトリング

オクトリングがスプラトゥーンシリーズで初めてプレイ可能になったことを考えると、これは少し早いかもしれません今年初めに、しかし、特にスプラトゥーンがしばらくの間任天堂の最も人気があり象徴的な新シリーズであり、スマッシュの代表作が1つしかないことを考えると、これは非常に理にかなっています。

オクトリングはインクリングとほぼ同一であり、すべて同じ武器を使用できる可能性があります。見た目がユニークなだけで、スマッシュ アルティメットにとって理想的なエコー ファイター素材となります。また、スマッシュでは、スプラトゥーンの新鮮なファッションの 2 倍、合計 16 種類の衣装を披露できるようになります。

パルテナ:メデューサ

『キッド・イカロス』にはピット・エコーファイターとしてダーク・ピットが登録されているが、『スマッシュ アルティメット』でのダーク・ピットの存在には現時点で適切な悪役が欠けている - そしてそれがサクライ自身が復活させたシリーズであることを考えると、彼がそれに少しの悪影響を与えたことを責める人はいないだろう優遇措置 - したがって、メドゥーサはこのリストに載っています。

メドゥーサは基本的に闇の女神なので、光の女神パルテナの自然な引き立て役です。しかし、彼らにはあなたが思っているよりも多くの共通点があります。彼らは両方とも魔法と杖の武器を使って戦い、プロポーションも似ています。彼女は自然なエコーファイターになるだろう。

ベヨネッタ:ジャンヌ

ベヨネッタ シリーズでは、ジャンヌはベヨネッタの友人でありライバルであり、多くの点で実際にはシリーズの 2 番目の主人公です。彼女は両方のゲームのストーリーで重要な役割を果たしていますが、重要なことに、彼女は両方のベヨネッタ ゲームでロック解除可能なキャラクターとしてもプレイ可能です。

彼女のロックが解除されると、ベヨネッタの戦闘は少し変わり、ジャンヌはガラスの大砲のようなものになり、より多くのダメージを受け、さらにダメージを与えます。彼女のウィッチタイムの発動ウィンドウは狭くなりますが、再び彼女がより多くの萎縮する罰とカウンターを繰り出すことができるようになります。エコーファイターにとって理想的な違いのように思えますよね?

マリオ:ペーパーマリオ

過去 2 つのエントリでスマッシュについて私が少し驚いたことの 1 つは、かなり重要なマリオのスピンオフ シリーズではないペーパー マリオの表現が欠如していることです。ついに『スマッシュ 4 for 3DS』でステージが登場し、そのステージが『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』でも復活します。

しかし、より重要なのはペーパーマリオ自身です。ペーパーマリオはマリオエコーに自然で明らかに適合しています。同じ基本的な動きを共有できます(ただし、FLUDD 下+B を使用する必要があります。ハンマースイングの動きに置き換えるのは機が熟しています)。そしてサクライのチームはその技術を完成させました。ゲームアンドウォッチ氏のおかげで、スマッシュの 3D 世界に 2D キャラクターが登場します。