新機能、ゴージャスなプレゼンテーション、そして真ん中にある石のように冷たいクラシック?そうですね、『タクティクスオウガ リボーン』は必須ですね。
タクティクスオウガ リボーンリメイクのリメイクです。しかし、だからといって、現代においても重要性は劣らず、不可欠でさえあります。 PS4、PS5、Switch、PC に登場するこのストラテジー タイトルは、2010 年の悪名高い RPG を贅沢に作り直したものです。タクティクスオウガ 一緒にしがみつきましょうオリジナルの胸腔に手を浸し、内部の臓器を動かし、見栄えの良い鋭い拳のポンプで心臓を再起動することを恐れません。
スクウェア・エニックスは、基本的に、『タクティクス オウガ: リボーン』を現代のプレイヤーの手に届けるために、プレイの障壁を取り除きました。あなたのユニットに戦場を少し旅させ、ステータスを強化して選択肢を広げるカードを収集させることで、軍隊での特定のプレイ スタイルに制限されることがなくなります。たとえば、防御クラスに剣の腕を強化して、より強力な打撃を与えられるようにするにはどうすればよいでしょうか?それは今でも実行可能です。
これは、無数の戦闘 (すべて 20 ~ 50 分程度続く) がより流動的に展開できることを意味します。戦場を支配し、周囲の状況を理解する(そしてフィールドに出現するバフ カードに対応する)ことで、より容易かつ自発的に敵の脅威に対応できるようになります。
竜騎兵を側面に送り込んでクリティカルヒット + カードを獲得し、後衛を粉砕する前に軍のオープンサイドを串刺しにするのを見ますか?それはタクティカル RPG マタタビです。孫子のような気分になります。そして、それはオリジナルのタロットシステムには実際には存在しなかったものです。後発の追加機能としては、まさに天才の賜物です。
タクティクス オウガ ゲームのこのような潮の流れの性質は、脳にも驚くべき効果をもたらします。あなたの左脳が燃え上がって、魔法使いが次の戦いを観られるまで生き延びることを保証するために行う最小/最大の計算をすべて計算している間、あなたの右脳はフィクションでいっぱいです。なぜこの沼地タイルに移動すると忍者に攻撃バフが与えられるのでしょうか?おそらくここから敵後衛のファランクスに突撃できるからではないでしょうか?彼女はこっそり降りて落ちこぼれを狩る前に、後ろに隠れた岩があります。
『タクティクス オウガ リボーン』のような遅いゲームでは (批判ではありません)、近接戦闘のフィクションについて考える余地を脳に与えるのは素晴らしいことです。特に、タイトル自体がこの世界を具体化するのに非常に優れた仕事をしている場合、つまり、その複雑な政治があなたの皮質に刺し、引っかかり、あなたをその陰謀と脅威に引き込みます。ゲーム・オブ・スローンズ、心ゆくまで食べてください。
あなたをさらに引き込み、さらにおいしい刺激を五感に与えるために、まったく新しいサウンドトラックが用意されています。感情を揺さぶる大言壮語と勝利の連打は、湖のタイル張りのマップで反乱軍の反乱を沈静化させるのと同じように興奮し盛り上がり、スイッチを握りしめる喜びを感じさせます。
私は OLED Switch でプレイしていますが、ゲーム内グラフィックスのキャラクター アートと鮮明なピクセル プレゼンテーションは、懐かしくて親しみやすく、それでいてクリーンで現代のハードウェアにぴったりであるという微妙な境界線をなんとか踏んでいます。 2010 年に PSP で携帯機でプレイしたときよりもさらに良く見えます。このリマスターのソニー版も豪華だったため、これは実際に何かを物語っています。
新しい、より凝った戦略 RPG タイトルからこれに来た人 (こんにちは、ファイアーエムブレム 風花雪月のファン) は、より細かい UI のいくつかにがっかりするでしょう。戦闘中のカメラ オプションは 2 つだけ (オーバーヘッドまたはアイソメトリック) しかなく、物事が複雑になり始めたときにマップ内を移動するのはイライラする可能性があります。
このゲームは、過酷な時代の名残でもあります。たとえば、レベル 42 の英雄の騎士の 1 人を殺害すると、レベル 1 で彼らの後任を雇わなければなりません (または、ライバルの傭兵を説得して仲間に加えてもらうこともできます)。私はこれが好きです;そうすることで、すべての命を大切にすることができ、乗組員は消耗品だという考えに陥ることがなくなります。それは戦いに重み、結果、危険をもたらす。失敗しても、いつでも起動して古いものを保存できます。負けるだけです...待って、90 分ですか?!くそ。
私と同じようにこのリマスターの設定と実行が気に入っているなら、時間を巻き戻して、分岐する物語がどこで合流し分岐するのかを確認する機会も喜ぶでしょう。完了すると、主要なイベントまで時間を巻き戻して、別の道を選択できます。そのキャラクターを保存したり、別のキャラクターを実行したりしていたら、物事はどうなったか見てみましょう。さらに細かく言えば、戦闘中も移動ごとに実行できます。2 ターン巻き戻して、クレリックがマップ全域から吹き矢で狙撃されないようにします (再び)。
スクウェア・エニックスがリマスターで崩壊するのを私たちが見てきた世界では(例としては、精彩のないファイナルファンタジー ピクセル リマスターズそしてひどいSwitch版『キングダム ハーツ』)、『タクティクス オウガ: リボーン』は何か特別なもの、いわば衛兵の交代を強調しており、これはパブリッシャーの残りの古典的な RPG 作品にとって非常に良い前兆です。