プロのドライバーが常駐無制限のテストドライブオーストラリアのプライベートレーシングトラック、ピートズリッジで行われた第2レースのイベントは、ゲームの操作が現実と一致していないとコメントした。
うなずきとウインクをしながら、ジョン・ボストンは語った。ゲームスポットテストドライブ・アンリミテッドは「本物の車」に「非常に似ている」と述べ、「もちろん、そう言わざるを得ません」と付け加えた。
「私はこれまでにいくつかのシミュレーターに放り込まれてきましたが、それでもどれも車とは大きく異なります」と彼は言いました。 「それについては疑いの余地がありません。特にステアリング側の挙動に関してです。重量配分は実際には感じられません。」
最近の研究によると、ゲーマーはそうでない場合よりも危険なドライバーを増やす;ゲームが潜在的なドライバーに現実世界の経験を準備させるのかとの質問に対し、ボストン氏は、レーシングシムは有益である可能性があるが、最終的には経験が違いすぎるとコメントした。
「ゲームをする人、車を運転する人がたくさんいますが、彼らはそれがまったく違うことに気づいています。(手と目の調整は)ボーナスですが、それは単なるコントロールであり、すべてはほんの少しだけです」違う。
「重要なことの一つは、突然の方向転換だ」と彼は説明した。 「ゲーム内で急に方向を変えると車が滑るかもしれませんが、通常は実際の車ほど滑ることはありません。
「現実の車に乗り込むとき、人々は十分にスムーズではありません。」
しかし、ドライバーはレーシングシムが「日に日に確実に改善している」ことを認めた。
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