チームフォートレス2ファンは新しいカジュアル プレイ モードに満足していませんが、長く怒る必要はありません。
Team Fortress 2 は、競争力のあるプレーヤーに輝ける機会をついに与えました。夏のアップデートでランク付けされたTF2プレイが追加されました。競争モードを正しく理解するのは簡単ではありませんが、実際に最も動揺しているのは新しいカジュアルモードであることが判明しています。
Valve はブログ投稿の中で、夏の TF2 アップデートが公開されて以来プレイヤーが提起した 4 つの大きな懸念事項に言及し、早急に対応することを約束しました。
TF2 パッチは、プレーヤーがゲームを放棄した場合に 10 分間の待機というペナルティを課されるという最初の苦情を修正するために、まさに今週末に公開されました。 「皆さんのフィードバックにより、プレイヤーが好きなように行き来できることがより重要であると確信しました」と Valve は述べた。ブログ投稿。このパッチにより、ユーザーはキューを 1 つのモードに絞り込むこともできます。
他の問題は包括的なアップデートを待つ必要がありますが、TF2 に対する Valve の最優先事項はキュー時間を修正することです。 「現在発生しているキュー時間は機能ではなくバグです」と Valve は述べ、「リリース後にいくつかのバックエンドの問題が発生した」ことが原因であると述べています。
Valve が TF2 のひどいキューイング状況を解決したら、マッチ オプションに注目し、マップを選択する機能を追加します。 Valveは、これは「非常に近いうちに」行われると述べた。
Valve が対処したいと考えていた 4 番目の問題は、レベリングです。 TF2 の新しい競争モードとは異なり、カジュアル レベルは完全に表面的なものであり、マッチメイキングには何の関係もなく、決して失われることはありません。彼らはただ、「私はこのゲームを長い間プレイしています」とかなんとかのようなものです。開発者はこれに対する「修正」については言及しなかったが、コミュニケーション不足について謝罪した。