『The Binding of Isaac: Rebirth』のリリース後、エドモンド・マクミレンらはは拡張のためのいくつかのアイデアを検討し始めており、それらのいくつかについてファンのフィードバックを求めています。
開発者は新しいものを書きましたブログ投稿新しいゲームモード、より多くの敵、ボス、新しいエリア、エンディング、新しいプレイアブルキャラクターを追加することを期待して、デザインドキュメントはすでに書かれていると述べています。
開発者は毎週月曜日に特定の要素に関するフィードバックを求めます。今週のテーマはアイテムです。いくつかのガイドラインもあります。
アイテムの効果のみを提案します。アイテム名/テーマ/ビジュアルをまったく探しているのではなく、効果だけを探しています。たとえば、
- ストアを再ロールし、リチャージが 3 のストア アイテム
- 涙を変身させるティアエフェクト
- 撃つたびにおならの音が鳴る小物
冗長なアイテムを提案しない
- 1のリチャージでルーム内のすべてのアイテムを再ロールするアイテム
- X に似ていますが、より優れたアイテム
過度に複雑な項目を提案しないでください
- ボス部屋にテレポートしますが、ハート 2 倍のダメージを与え、マップを表示しますが、死ぬ前にボスを倒すのに 2 分かかるアイテムです
自分の意見を表明することに興味がある場合は、チェックしてくださいこのレディットの投稿。さらに、ライブストリーム水曜日の午後 8 時(太平洋標準時間)に開催され、提出されたアイデアのいくつかなどについて議論されます。