The Division 2 console sales didn't meet expectations, but ditching Steam boosted Uplay sales on PC

ディビジョン 2 はユービーアイソフトの今年度第 4 四半期の業績を押し上げましたが、パブリッシャーが期待したほどではありませんでした。

2019年度の決算発表の中で、ユービーアイソフトは第4四半期最大のリリースである『ディビジョン2』について触れた。

パブリッシャーによると、このゲームは、PC ではオリジナルと同等の売上を記録したものの、PS4 と Xbox One ではパフォーマンスを下回りました。ユービーアイソフトのフレデリック・デュゲ最高財務責任者(CFO)は、この下落の主な原因は「予想以上に激しい競争環境によるもの」だと述べたが、それ以上の詳細は明らかにしなかった。

PC の売上高は PC の予想の範囲内であるにもかかわらず、Ubisoft はさらに興味深い成長指標を指摘しました。 Uplay でのゲームの売上は、オリジナルのディビジョンと比較して 10 倍に増加しました。これは間違いなく、ユービーアイソフトの次の決定の結果でした。スチームをスキップ代わりに Epic Games ストアを使用してください。

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その動き、ユービーアイソフトが予測したように、自社の Uplay ストアへのトラフィックがこれまでよりも増加しました。これは、利益の 100% を維持できると考えると、最終的には大きな勝利です。

これは PC 版の販売本数が 10 倍になったことを意味するのではなく、Uplay のシェアが大幅に増加したというだけであることに注意してください。

デュゲ氏は販売から一旦離れ、ディビジョン 2 がプレイヤーエンゲージメントの新記録を打ち立てたと指摘し、時間の経過とともにこのゲームが勢いを増し、プレイヤーベースが拡大することを期待していると付け加えた。さらに、ユービーアイソフトは主要なコンテンツのアップデートを無料で行うと約束していたにもかかわらず、このゲームはシーズンパスの売上高の新記録も樹立した。

ユービーアイソフトは正確な売上高を公表しておらず、そもそもその予想が何なのかも明らかにしていない。これは驚くべきことではありませんが、注目に値します。