Survival および Last Stand の拡張部門遅れています。
ユービーアイソフト・マッシブは本日こう語った。2回目の拡張, アップデート1.4と同時に配信される予定だったサバイバルは「今年後半」に延期された。
E3 2016 で発表されたサバイバル DLC は当初、今夏に最初に PC と Xbox One でリリースされる予定でした。
3 番目の拡張である Last Stand は、2016 年の冬中にリリースされる予定でしたが、2017 年の初めにリリースされる予定です。
「この新しいスケジュールにより、新しいコンテンツを追加する前にコアエクスペリエンスを強化できるだけでなく、将来のアップデートの品質を確保するためにより多くの制作時間を確保することで継続的に改善することもできます。」と同氏は述べた。公式ウェブサイトの開発投稿。
代わりに、アップデート 1.4 はサバイバルとは独立して 10 月にリリースされます。
チームが重点的に取り組む予定の問題は次のとおりです。
- 既知の問題にリストされているバグや他の多くのバグを含むバグを修正します。
- 戦利品のドロップをプレイヤーにとってより関連性の高いものにする
- 敵の難易度とキル時間
- ギアセットと武器のバランス調整
- ソロプレイヤーの経験
- ダークゾーンとPvPのバランス調整
- コミュニティの提案に基づいた生活の質の追加 (武器スキンがインベントリスペースを占有しなくなるなど)
アップデート 1.4 では、チームは PvP とダーク ゾーンの「バグ、戦利品、キル時間」などの問題に対処し、「将来の改善のための基礎を築く」ために「継続的な努力」を続けます。
アップデート 1.4 に伴う変更点については、9 月 13 日の特別レポートのライブストリームで詳しく説明されます。