The Division patch 1.6: new Dark Zone areas and Gear Set, leader boards, Legendary difficulty - all the changes

ディビジョンのプレイヤーは、ラスト スタンドだけではなく、他にも楽しみにしていることがあります。

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Ubisoft Massiveは、最新の無料アップデートであるパッチ1.6を通じてディビジョンに加えられるすべての変更について詳しく説明しました明日、Last Stand DLC がリリースされます

開発者によると、アップデート 1.6 には定期的なバランス調整と変更が含まれる予定です。これらには、一部のプレイヤーにとって大きなゲームチェンジャーとなる可能性のあるものが含まれており、変更に加えて、拡張されたゲームマップ、新しい特別イベント、ネームドギアの刷新、ダークゾーンのリーダーボード、および新しい難易度レベルが追加されます。

アップデート 1.6 はしばらくの間パブリック テスト サーバーで利用可能であり、新しいワールド ティアは含まれていないため、ギア スコアを増やすために古いコンテンツを参照する必要はありません。このアップデートにはバグ修正も含まれており、パッチノートが公開された際に記載される予定です。

以下に記載されているすべての箇条書きについては、次のセクションで詳しく説明されています。アレックズさん別の文章を読みたくない場合は、上のビデオをご覧ください。

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ディビジョン アップデート 1.6 - 北部戦線

  • ダークゾーンは、ダークゾーン7~9、ダークゾーン6の北、ミッドタウンイーストの3つの新しいエリアで拡張されました。
  • 新しいランドマークには敵の波、徘徊する NPC が登場します
  • ランドマークにより、追加の戦利品がインベントリに直接追加されます。
  • ダークゾーンチェックポイント間のファストトラベルが可能になりました
  • PvEのさらなるチャンス

ディビジョンアップデート 1.6 - 封じ込めイベント

  • 新しい汚染イベントがダークゾーンに追加されました。
  • およそ 1 時間ごとに、エリート クリーナーが地下のダーク ゾーンに出現します。
  • これらのエリアの汚染は致死レベルに達し、ウイルスフィルターはそれに耐えることができなくなります。

ディビジョン アップデート 1.6 - ダークゾーン リーダーボード

  • ダークゾーンのリーダーボードを使用すると、プレーヤーは、PvP と PvE の間で追跡および分割される、毎週および毎月のさまざまなアクティビティにわたって他のプレイヤーと自分自身を比較できます。
  • PvP の場合、追跡されるアクティビティには、殺害されたローグ、生き残ったマンハント、ハイジャックされたエクストラクションが含まれます。 PvE の場合、NPC の敵の殺害、鍵のかかった宝箱の略奪、抽出されたアイテムが追跡されます。
  • 追跡されたすべてのアクティビティは合計スコアに追加され、3 段階に分けられます。他のダークゾーンプレイヤーと比較してスコアが高いほど、リセット時の報酬が高くなります。

ディビジョン アップデート 1.6 - 難易度レジェンダリー

  • レジェンダリー難易度モードがタイムズスクエア、ウォーレンゲート発電所、ナパーム生産現場に追加され、新しく強力で賢いラストマン大隊(LMB)の敵が登場します。
  • LMB の敵はプレイヤーのスキルやステータス効果に反応し、常に側面攻撃を試みます。当てるのは難しいでしょう。
  • Legendary 難易度はゲーム内で最も挑戦的なコンテンツであり、組織化されたグループを対象としています。ソロで試す場合は、チャレンジ モードと同様のスケールになります。
  • 名前付きの敵には、独自の一連の行動、役割、スキルが備わっています。
  • すべての敵は通常の敵、ベテラン敵、エリート敵の混合になります。
  • 通常の報酬に加えて、ゲームの他の場所では入手できないユニークなバニティ アイテムでプレイヤーに報酬を与えます。
  • 将来的には、レジェンドモードを追加ミッションに拡張する予定です。

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ディビジョンアップデート 1.6 - エキゾチックと新しいギアセット

  • 名前付きの装備品と武器はエキゾチックと呼ばれるようになり、インベントリ内で独自の色が与えられます。
  • エキゾチックな武器はすべて独自の才能を持っています。この変更は遡及的です。
  • エキゾチックな武器セットが導入されました。プレイヤーは才能のロックを解除するには、2 つの特定のエキゾチック武器を装備する必要があります。
  • エキゾチックキャッシュはエキゾチックアイテムを保証し、レジェンダリー難易度ミッションからの毎週の報酬として入手可能です。
  • 各エキゾチック武器には独自の才能があります。残りの 2 つのタレントは通常どおりロールされます。
  • これらの才能は、Alphabridge 4 ピース ボーナスでは機能しません。

例えば: Hungry Hog に Glutton タレントが付属します。敵が死亡すると、武器の発砲が停止するまで、ターゲットに与えられるダメージが 20% 増加します。

ディビジョンアップデート 1.6 - ギアセットの変更

  • Alphabridge 4 ピース ボーナスは、3 つすべてではなく、武器からの無料タレントを共有するようになりました。
  • フロントラインの 4 ピースはクリティカル ヒットのチャンスを削除しなくなり、代わりにシールドに適用した MOD の効果を削除します。
  • Reclaimer セットはサポート ステーションに焦点を当てています。 4 ピースのボーナスにより、すべてのサポート ステーション MOD が同時に有効になります。
  • 消耗品には影響がなくなりました。
  • 戦術家の権威のバフは、スキルを使用した後にのみ消えます。
  • ボディショットに特化したSEEKRギア4点セットが追加されました。胴体に2発連続で命中すると確実にクリティカルヒットが発生する。

ディビジョンアップデート 1.6 - アーマーとレジスタンス

  • 主要なボーナスとしてアーマーが削除され、ヘルスに置き換えられました。ギアには引き続きベースアーマーが付属しており、一部のタレントは引き続きボーナスアーマーを提供します。
  • 健康とスタミナはタフネスの主な手段です。
  • 現在の体力ロールは新しいステータス「Resist All」に変わりました。
  • すでにかなりの量のアーマーをロールしているプレイヤーは、アップデート 1.6 後にログインすると、代わりにボーナスの体力を得ることができます。
  • 抵抗はバイナリではなくアナログになりました。
  • ステータス効果に収穫逓減が追加されました。
  • その結果、Time to KillとTime to be Killedのバランスが保たれるように、ゲームの他の部分のバランスが再調整されました。
  • すべての変更は遡って適用されます。

The Division アップデート 1.6 - スキルとスキルパワーの変更

  • スキルパワーはアーマーと同様のシステムに移行され、新しいワールドティアに到達するたびに、プレイヤースキルの同じ有効性を達成するためにより多くのスキルパワーが必要になります。
  • スキルパワーの低いビルドと高いビルドの間でスキル効率の大きな差。
  • 粘着爆弾、応急処置(クールダウン延長)、ショックタレットに変更が加えられました。
  • シグネチャースキルのバランスを再調整し、すでに免疫デバフに苦しんでいるときにシグネチャースキルを発動できなくしました。
  • PvPにおけるタクティカルリンクのダメージボーナスが減少しました。

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ディビジョンアップデート 1.6 - PvP バランス調整

  • アドレナリンはメディキットによるオーバーヒールを与えなくなり、代わりに時間の経過とともに回復を与えます。
  • 移動中の腰だめ射撃の安定性が低下し、新しい腰だめ射撃カメラが追加されました。
  • Medkits は完全な健康状態で使用できるようになり、特定のステータス効果を除去できるようになりました。
  • On the Move、Battle Buddy、Critical Save などの生存能力の才能にバランスの変更が加えられました。
  • 若返った才能は、ステータス効果に対する追加の耐性を与えるように変更されました。
  • ボディダメージとヘッドショットの間のダメージギャップが減少しました。
  • 戦闘ロールの際、再度ロールできるようになるまでに 1 秒の遅延が発生します。
  • スプリント中に武器をリロードできなくなりました。
  • 敵が医療キットを使用するたびに、敵の体力バーが点滅します。

ディビジョンアップデート 1.6 - 経済への変化

  • 無制限の再キャリブレーションが導入されました。価格は毎回増加し、5 回の再校正が上限となります。
  • 民間人がインテルに報酬を与えるのを支援する。
  • サバイバルのハイエンドピストルにはディビジョンテックのコストがかかりません。
  • スカベンジャー ボックスはワールド ティアに合わせて拡張されるようになりました。
  • ギアセットとエキゾチック武器の一部のアイテム価格が調整されました。

ディビジョンアップデート 1.6 - その他の変更点

  • すべてのアクティビティ (オープンワールド、アンダーグラウンド、サバイバル、ラスト スタンド) は、それぞれ独自の経験値を獲得し、独自のキャッシュを獲得できるようになりました。これは、プレイヤーが最大ランクに到達した後、経験値バーを埋めるたびに発生します。]
  • サバイバルでは、ソロプレイヤーがグループとしてキューに並んでいるプレイヤーとゲームに参加することはできなくなりました。
  • PvP サバイバル ゲーム中のグループ分けは無効になりました。
  • サバイバルでダウンしたプレイヤーを復活させるには、グループ化されているかどうかにかかわらず、PvE と PvP の両方で常に医療キットがかかります。
  • アンダーグラウンドでの経験値の重複はなくなります。アンダーグラウンド XP とキャッシュのみが授与されます。

ディビジョン アップデート 1.6 - ゲーム内ストア

1.6では、ゲーム内ストアが刷新されています。新しい通貨が追加され、特別なベンダーで購入できるアイテムの範囲が拡張されます。これには、新しいエモート、武器スキン、その他のバニティ アイテムが含まれます。

ボクシングのエモートを以下に示します。

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アップデート 1.6 と Last Stand がリリースされたら、今後さらにゲームのアップデートが利用可能になる予定です。 Massive は、この件に関するさらなる情報を間もなく発表すると約束しています。

この投稿のすべての情報はさらに詳細に分類されていますThe Division ウェブサイト上の開発者による。あなたがプレイヤーなら、ぜひ読んでみてください。

アップデート 1.6 は無料で、Last Stand および Land Stand ゲーム モードと一緒にリリースされます。明日、PC、PlayStation 4、Xbox Oneで同時にリリース、2月28日、グリニッジ標準時11時30分頃から。