と思ったらエルダースクロールズ6おそらく発表が少し早すぎたかもしれませんが、ベセスダの責任者であるトッド・ハワードも同じことを考えているようですから、あなたは一人ではありません。
そう聞くと少し驚かれるかも知れませんが、6月に戻ってそれは、『The Ellder Scrolls 6』の発表から 5 周年でした。はい、その通りです。何の変哲もない山の上にタイトルカードを見てから 5 年とちょっとが経ちました。それ以来、私たちが見たのはそれだけです。これは、ゲームのかなり早い段階での発表でした。プリプロダクション段階のみ、発表が早すぎたというのはかなり正当な議論になります。との新たなインタビューでGQ, ハワードは、ベセスダのように早く発表したことを後悔しているかと尋ねられた。 「私はそれを何度も自分自身に問いかけてきました」とハワード氏は語った。 「分かりません。もっとカジュアルに発表したかもしれません。」
おそらくハワードは、6が入った他の大きな試合に沿って何かを考えているのでしょう。グランド・セフト・オート6、開発中であることが確認されましたが、大々的に発表されたわけではなく、単なるブログ投稿でした。
ただし、ハワード氏の最近のインタビューからゲームに関する具体的な情報を探している場合は、見つけることはできません。RPG のことになると、彼はいつものように頑固なままだからです。このゲームにはコードネームがあるようだが、それが何なのかについては明かさなかった。しかし彼は、このゲームで達成したいことについては語った。「それは…答えたくないけど、礼儀正しく言いたい。究極のファンタジー世界の役割をこのゲームで満たしたいと言っておきます」そして、経過した時間を考慮すると、それを達成するためのさまざまな方法があります。」
ベセスダは最近、多くの競争を抱えています。最近リリースされた Baldur's Gate 3 の大成功, したがって、ベセスダがハワードの目標を達成できるかどうかを確認する必要があります。