人喰いの大鷲トリコ ウォークスルー パート 12: カート カタパルト、トリコを泳がせる方法、すべての水のパズルを解く

この次のエリアは、戦闘ピットと少数の警備員がいるアリーナにつながります。トリコがそれらを粉砕するので、いくつかのそれらに突撃する必要があります。

ロックされたゲートの後ろからカートを取得する方法

壁には歯車があり、トリコがそれを前に進むと、ここのゲートが少し上がり、次に何をするかについてのヒントが得られます。トリコの上に登って、R1 + 三角コマンドを与えると、ゲートが開きます。

上からの光の下でカートをゲートから引き出し、端に立ってトリコにジャンプするように命令します。

トリコがそれにぶつかって、上のグリルに投げ飛ばされます。

3 つのレバーをすべて引いて外に出てトリコに電話すると、飛び上がって合流します。右側のトンネルを抜けて屋根を越え、ここからトリコが滝を飛び越えます。

トリコを泳がせる方法

ここの洞窟に入り、トリコに樽をあげて登ると、深い水たまりのある部屋に飛び上がります。潜ってゲートの下に行くと、水浸しのトンネルが見つかります。泳いで通り抜け、はしごを登ってレバーを引いてゲートを開けます。

トリコを水中に呼び出します。プールの一番下にもトンネルがありますが、自力で泳いでそこまで行くことはできません。トリコに登ってジャンプするように命令すると、トリコは実際に泳いで洞窟を通って、水で満たされた別の部屋に上ります。

右側の門の後ろにもレバーがあり、その反対側が洞窟の隙間です。柱を登って隙間をすり抜けると、トリコに餌を与えるための樽が見つかります。

次に、ゲートの下を左に泳ぐと、到達できない棚のすぐ下に現れます。

トリコが乾いた土地に戻ったら、飛び込むように命令すると、波が岩棚を越えて上昇し、そこでレバーを引くことができます。これにより、小さなゲートとその下のはるかに大きな部屋が開くので、トリコに乗り、真下に飛び込み、最後にもう一度泳いで通り抜けるように命令する必要があります。

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