ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドには 2 つの異なる解像度があります。 Switch により、関連するフレーム レートと解像度の情報を見出しに組み込むことがさらに困難になります。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは先週ロンドンで展示され、テクノロジー業界のトップに注目を集めました。デジタルファウンドリゲームとSwitchコンソールをチェックするチャンスです。どちらも3月上旬発売。
フルビデオを見る時間がない場合、またはゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの映像に飽きている場合は、概要を以下に示します。深刻な問題があった E3 2016 Wii U ビルドから大幅な改善が見られます。パフォーマンスの問題。
ドッキングして大画面でプレイすると、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは 900p で動作します。ドッキングされていない場合、ポータブル モードでは 720p まで低下します。
しかし、おそらく解像度の低下が、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が両方のモードでほぼ安定した 30fps を維持している理由でしょう。ディップが発生するのは、アルファと後処理エフェクトが非常に重い状況のときだけであり、場合によってはストリーミングの問題が原因である場合もあります。
結果は、これらの信じられないほど厳しい批評家から高く評価されるのに十分な良好なものであり、ポータブル モードでの『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の映像はまだ入手できていませんが、彼らの実践的な印象は「信じられないほどサクサク」と非常にスムーズに動作しました。
ポータブルの可能性、任天堂が下したユーザーフレンドリーな決定のいくつか、そして家庭用ゲーム機と並んでのハードウェアの位置について多くの議論があるため、Switch について迷っているならこのビデオを見る価値があります。
残念ながら、Switch 向けに特別に構築された大ヒット スタイルのゲームがまだ登場していないため、これは本当に様子見の時期です。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、もちろん Wii U ゲームの移植です。スーパーマリオ オデッセイここからがかなり面白くなり始めるでしょう。