ご存知のとおり、私が子供の頃からプレイしていたゲームが 20 周年を迎えるのを目にするのは、年を取ることに対するパニックの感覚にとってはおそらく良くないことでしょうが、残念ながら時間はそんなことを気にしてくれません。ゼルダの伝説 ミニッシュキャップ今から20年前に発売されました。存亡の危機はさておき、このような記念日は、ゲームボーイアドバンスの名作を思い出す絶好の機会です。タイムリーであるというだけでなく、ほぼ確実に新しいブランドが登場するからです。任天堂コンソールが近日登場するが、その最高のゼルダ ゲームの 1 つから開発者が学べることはたくさんある。
The Minish Cap について少し残念なのは、プレイした人があまりいなかったことです。 HD ポートを無視すると、トワイライトプリンセス、実際、これはシリーズの中で 3 番目に売れ行きの悪い作品であり、この作品について調べていたときにこの点を知って本当に少し驚きましたが、ニンテンドー DS の発売まで 1 か月も経たないうちに発売されたことに気づいたときはそれほど驚きませんでした。なぜですかニンテンドッグスを買えるときに、古くて臭い GBA ゲームを手に入れたいですか?
売り上げが低いため、とても楽しいゼルダのタイトルであるにもかかわらず、少し忘れ去られたタイトルになっていると思いますが、それはまた、多くの人がそれがどれほど奇妙であるかを実際には認識していないことを意味します。もちろん、定番の定番アイテムは揃っています。リンクという口のきけない若いヒーロー、あなたが助けなければならないゼルダというお姫様、そして基本的にあなたの代わりにすべての話をしてくれる仲間、今回はしゃべる帽子のエズロの形です(明らかにもう少し何かが起こっています、それはネタバレの領域ですが)。ただし、ガノンドロフとマスターソードという大きなものが欠けています。
さて、はっきり言っておきますが、この事実は特別なことではありません - ドルフが悪役として登場せず、リンクの信頼できる刃が鞘に収まらないゲームは他にもありますが、私はザ・ミニッシュがそれだと思います。キャップが最も得意とするのは、こうした不在をうまく対応することだ。まず、リンクが最終的に取得するメインの剣、フォー ソードがあります。これはユーザーが自分自身を最大 4 つのコピーに分割できる武器で、もちろん制限とボーナスの組み合わせが伴う楽しいパズルの瞬間を作り出します。
それはすべて、タイトルのミニッシュに関するストーリーの内容ときちんと結びついており、ゲームが通常のサイズとピンのサイズの間を行ったり来たりするだけではないことを意味します。でも、その瞬間も大切で特別なものです!ゲームには信じられないほどのスケール感があり、ピクセル アートが開発者のビジョンを効果的に売り込むのに役立っています。これは、信じられないほどのゲームがあることを除いて、2D 以外の方法では実際には実行できない奇妙なゲームですアストロボット同様のメカニックと同じレベルなので、誰にもわかりません。
しかし、ストーリーにきちんと結びついているこれらのメカニックこそが、このゲームを真に輝かせるものであり、たとえそれが特に啓示的でなくても、伝承が広がっていなくても、他のすべてと切り離されているため、今でも新鮮に感じられます。それはそれが実際にあるという事実と関係があるかもしれませんカプコン開発されたゲーム、十分面白いですが、とても心地よく奇妙です。
おそらくそこから得られる教訓は、任天堂は、Grezzo(開発者であるGrezzoと密接な関係にある開発者だけでなく)他の開発者にも時々シリーズを扱えるように門戸を開くべきだということです。知恵のエコー) どちらか。インディーチームが作ったときのことを思い出してくださいハイラルのケイデンス、ゼルダのゲームとは全く違うリズムアクションゲーム?もっと詳しく教えてください、任天堂。
『Echoes of Wisdom』自体はちょっとした気分転換であり、もっともっと頑張ってほしいと思うこともあるが、明らかに任天堂がこれまでで最も成功したコンソールのひとつを寿命の終わりに向けた実験を行ったものであることは明らかだ。その奇妙さがスイッチ 2 でさらに強力になって戻ってくることを望んでいます。そのため、ミニッシュ キャップのような、以前のゼルダのすべてに束縛されているとは感じないタイトルが再び得られます。そして正直に言うと、私もまたミニッシュに会いたいです。