松浦雅也の先駆的なリズム ゲームがついに米国に上陸し、ファンはこれ以上に嬉しいことはありません。
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今年の E3 2014 で、ソニーのプレスカンファレンス中に一度ならず二度も Vib-Ribbon が登場したとき、ファンもメディアも眉をひそめずにはいられませんでした。どちらも一見ランダムに見えますが、1 回目はすべての Mortal Kombat X トレーラーへの移行として行われます。
今回、ファンが 15 年近く待ち望んでいた発表があります。Vib-Ribbon の北米リリースが正式に決定しました。明日、PlayStation 3 と PlayStation Vita で発売され、おそらく PlayStation 4 バージョンも開発中です。
リズムファンにとっては歓喜の瞬間だ。 1999 年に『Vib-Ribbon』が初めて日本で発売されると、松浦雅也が『パラッパ・ザ・ラッパー』と『アンジャマー・ラミー』に続いたユニークな作品であるという噂はすぐに広まり、欧米版リリースに向けたうねりが高まり始めました。しかし、ショーン・レイデンが投稿でほのめかしたように、プレイステーションブログ、マーケティングチームにとって、これは販売するのが困難で、ミニマリストの白黒グラフィックをひと目見ただけで「まさか」と言ったでしょう。
彼らが躊躇しているとされるのは、Vib-Ribbon が実際にどれほど時代を先取りしていたかに大きく関係しています。今日のインディーズ人気の型をとった実験的なゲームで、ミニマルな白黒グラフィックは大胆で、音楽が障害物を生成するプラットフォーマーのアイデアは斬新でした。それ以来、Audiosurf のようなゲームは、ゲームプレイを通じて音楽を視覚化するという概念を取り入れて実行されていますが、当時は Vib-Ribbon のようなゲームを実際に見た人は誰もいませんでした。ドリームキャストのおかげで 1999 年と 2000 年に実験が増えたにもかかわらず、人々が Vib-Ribbon を見て「理解できない」と言うのは簡単でした。
それにもかかわらず、この作品はヨーロッパでのみリリースされたにもかかわらず、西側諸国でカルト的な人気を築き上げることに成功し、その多くは何年も前からリリースを待ち望んでいた。発表後、私は Vib-Ribbon のファンであることを知っている友人にテキスト メッセージを送り、何がそんなに気に入っているのかと尋ねたところ、彼はこう答えました。音楽の緊張感があなたの動きの緊張感に反映されています。これは、ゲームというよりも、インタラクティブなゲームの展示です。」
そしてもちろん、オーディオ CD からレベルを生成する機能も非常に優れています。
Vib-Ribbon のミニマリズムにより、今日の標準ではブロック状でぼやけて動作が遅い、オリジナルの PlayStation ゲームの大部分よりもはるかに優れた耐久性を実現できるはずです。これは、おそらく Vib-Ribbon について聞いたことがない新世代のゲーマーにとって、本当にクールなリズム体験を体験する機会となるでしょう。
ただし、注意点があります。発表後にボブが私に指摘したように、パラッパ ザ ラッパーのような古いリズム ゲームは、もともとブラウン管テレビの有線コントローラー用に設計されていたため、入力遅延などの問題によって大きな影響を受けています。 Vib-Ribbon も PlayStation 3 で同じ問題に悩まされる可能性は十分にあります。 Vita でプレイすることは可能ですが、そのバージョンにはオーディオ CD がサポートされていないという欠点があります。したがって、入力ラグが問題になる場合は、毒を選ぶことになります。
ただし、明日発売される Vib-Ribbon を手に取るのをためらう必要はありません。 Layden 氏が投稿で述べたように、ソニーのエンジニアは「PS3 と PS Vita で Vibri を実現する方法を開発した」ということは、ソニーがこれまでのリズム ゲーム移植に悪影響を及ぼしていた問題を軽減する方法を見つけたことを意味するのかもしれません。たとえ入力ラグの問題はあったとしても、『パラッパラッパー』や『Rez』と同等のリズムゲームの歴史に残る作品であることに変わりはありません。何年も待ったので、アメリカの音楽ファンはそれをチェックする義務があります。
Vib-Ribbon、そしてまもなく登場する Grim Fandango で、ソニーは往年のカルト的ヒット曲に光を当てる素晴らしい仕事をしてきました (ただし、私はまだ PSN での幻想水滸伝 II とヴァルキリー プロファイルのリリースを待っています)。 PlayStation Network の PS1 ライブラリはまだ比較的限られていますが、Vib-Ribbon のようなリリースがさらに増えるのであれば、その未来は明るいでしょう。頑張れよ、ソニー。元気ですよ。