次のレインボーシックス シージのパッチは最大 42GB になる可能性があります

レインボーシックス シージの次のパッチでは、ゲームデータの編成方法が変更され、かなり大規模なものになるでしょう。

ユービーアイソフトのゲーム開発者は、ブログ投稿次のパッチで何が行われるのか、なぜダウンロードが膨大になるのかを正確に説明します。

まず開発者は、今回明らかにされたファイルサイズは推定値であり、発売時には異なる可能性があると述べた。このパッチにより、今後のアップデートの配信方法が変更されるため、「相当数の既存のデータ偽造」を置き換える必要があります。

forge は、ゲーム データを保存する圧縮アーカイブです。ゲームでは、圧縮された Forge 全体を置き換えることなく新しいファイルにパッチを適用できるため、このシステムが使用されていますが、欠点は、ディスク上で必要以上に大きなスペースが必要になることです。

Y2S3.0 と呼ばれる新しいパッチの登場により、ゲームのテクスチャの多くが変更されるため、ダウンロードが大きくなります。ただし、これにより、より多くのファイルが統合され、ドライブ上の全体的なサイズが小さくなります。

「パッチとデータを統合することで、プレイヤーの『シーク時間』が短縮されます。これは、すべてのプレイヤーのロード時間が短縮されることを意味します」とブログ投稿には書かれています。 「PC ではさまざまな構成があるため、ロード時間の正確な短縮率を判断することは困難ですが、コンソールでは試合のロード時間が約 10% 高速化されます。」

ユービーアイソフトはまた、この機会を利用して、使用される圧縮アルゴリズムをアップグレードし、将来のパッチのサイズを 12 ~ 15% 削減し、プロセスのロード時間を改善します。

PC とコンソール間のサイズの違い、特に Ultra HD テクスチャ パックがインストールされている場合については、PC 上で全面的にテクスチャの品質を調整した結果であると Ubisoft は述べています。ローからウルトラまで、ゲームのキャラクターと環境は、現在利用可能なものと比較して、すべての設定でより良く見えます。

「PC 上の更新された Ultra HD テクスチャ パックは、事実上、テクスチャ UV マップのスケールされていないソース品質になります」とブログでは指摘されています。

アップデート Y2S3.0 にはまだリリース日がありません。