ザ・シムズ 4開発元Maxisは閉鎖されたとEAは認めた。
ザ・シムズ, シムシティとその他のシムフランチャイズは伝統的にカリフォルニア州エメリービルに主力スタジオを構えるマキシス社によって指揮されてきた。
現在EAは以下のことを確認しました私の街このスタジオが閉鎖されるとのこと。
「エメリービルの拠点を閉鎖するにあたり、本日、当社はMaxis IPの開発をレッドウッドショアーズ、ソルトレイクシティ、ヘルシンキ、メルボルンのスタジオに統合します」と出版社は声明で述べた。
「マクシスは、フランチャイズを新しいプラットフォームに拡大し、新しいクロスプラットフォーム IP を開発しながら、現在のシムとシムシティのプレイヤー向けの新しいエクスペリエンスをサポートおよび開発し続けます。
「本日の変更によって影響を受けるすべての従業員には、Maxis スタジオ内および EA 全体で他のポジションを模索する機会が与えられます。退職する従業員に対しては、離職パッケージとキャリア支援を提供して、可能な限り最善の移行を保証するよう取り組んでいます。」
EA は、「ザ・シムズ 4」のサポート計画は計画の結果として変更されず、おそらく上記の声明からお察しの通り、Maxis ブランドは継続されると述べましたが、ウィル・ライトからこれまで途切れることのなかった才能の中心となるグループは継続されます。 、切り取られました。
EAはこの決定について具体的な説明はしなかったが、Kotakuの情報筋によると、シムシティもザ・シムズ4も経済的には成功しなかったという。
閉店により影響を受けるスタッフの皆様に心よりお見舞い申し上げます。彼らの多くは GDC に参加することを考えると、かなり大まかなタイミングです。彼らができるだけ早く同僚たちに捕まってくれることを願っています。
Maxis は 1987 年から活動を続けています。その最初のゲームはオリジナルの SimCity でした。他にシムの役割を引き継ぐ人がいないと仮定すると、Maxis の閉鎖は EA に PC に焦点を当てた開発プロジェクトがほとんど残っていないことを意味します - Star Wars: The Old republic が現在進行中の唯一の懸念事項であるに違いありませんコマンド&コンカーそしてドーンゲートどちらもシャッターが閉まっている。
アップデート: ポリゴンの情報筋によると、EAはEA Redwood ShoresオフィスのSimsチームからも「数名」を解雇するとのこと。 EAはこれに対して声明を発表していない。