なぜグウェントが存在するのでしょうか?あなたがそれを求めたからです。
ウィッチャー3: ワイルドハントファンが作ったスタンドアロンのグウェント ゲームどうやら起こるらしい。
で公開書簡, CD Projektの共同創設者であるマルシン・イウィンスキ氏は、ゲームで「グウェントを可能にした非常に特別な人々のグループ、つまりあなた方に感謝します」とゲームの許可を発表したと述べた。
「もう一度言わせてください。グウェントの制作に力を貸してくれたすべてのワイルドハント / グウェント ファンに感謝します。ウィッチャーカードゲームが起こるんだよ」と彼は言った。
「過給というのはとてもいい言葉だ。なぜなら、大量の電子メール、電話、フォーラムへの投稿、その他すべてがまったくクレイジーだったからである。文字通りすべてがビープ音を鳴らし、ブンブンと鳴らし、振動し、あるいはグウェントか何もしないかという一つの考えを伝えていた瞬間があった。
「つまり、40 を超えるファンメイド バージョンのグウェントが作成され、人々は自分のカードを印刷し、本物の木製のプレイボードを作りました。ポジティブな狂気です。」
イウィンスキ氏は、CD Projekt REDがファンから「その心とエネルギーをすべて」汲み取り、グウェントに注ぎ込んだと語った。ただし、それ以上は無理です。ベータ版にサインアップするゲームについての意見がある場合は、チームと共有してください。
「私たちが何を変更し、改善すべきかを教えてください。あなたは私たちにゲームを作ってほしかったのですが、今私たちはそれを真にあなたのものにするために協力してくださるようお願いしています」とイウィンスキ氏は付け加えた。
グウェントがとても楽しみです。複数の 10 時間のシングルプレイヤー キャンペーンしかし、特に CD Projekt RED が次のような措置を講じているため、実際の人間との対戦向けにバランスの取れたバージョンが、ワイルドハントのバージョンとどのように異なるのかを見るのが待ちきれません。RNG ベースのライバルよりも公平なグウェントのブースター。