ウィッチャー3誰も驚くべきことではありませんが、5月の米国セールスチャートで勝利を収めました。
『ウィッチャー 3』は 5 月にリリースされた唯一の主要なトリプル A マルチプラットフォーム リリースだったので、トップの座を獲得したのは驚くべきことではありません。それにもかかわらず、私たちは知っています『ウィッチャー 3』はわずか 2 週間で全世界で 400 万本を出荷、そのため、そうでなければ業界にとって厳しい月になっていたであろうこの月のパフォーマンスを過小評価しないでください。
NPDグループのリアム・キャラハン氏は、「2015年5月、ハードウェア、新しい物理ソフトウェア、アクセサリを合わせた全体の売上高は13%減少した」と述べた。
「アクセサリの 20% の増加は、新しい物理ソフトウェアとハードウェアのそれぞれ 18% と 25% の減少を相殺できませんでした。」
コンソールウォーズ
今週、NPD グループの小売追跡チャートでは、PS4 がハードウェアとソフトウェアの両方で売上トップの座を奪いました。
先月は不在だったので、次のような楽しいニュースを見逃していましたXbox Oneは4月にPS4を上回った。これに影響を与えたものが何であれ、Microsoft が 2 か月間通って力を発揮するには明らかに十分ではありませんでした。
PS4は今年これまでのところ4月を除く毎月、そして両ゲーム機の若年層の隔月でもXbox Oneを上回っている。2014 年 11 月そして2014 年 12 月。ソニーは、PS4が(当然ながら)累計販売台数のチャンピオンであり続けており、全世界で2,000万台以上を推移していると繰り返した。
これまでのところ、コンソール戦争は一方的なものだが、まだ初期段階にあり、Xbox One が必ずしも窮地に陥っているわけではない。
Microsoftは声明で、「米国でのXbox Oneの売上は2014年5月と比べて81%増加し、世界中のアクティブなXbox LiveメンバーであるXbox OneとXbox 360は20%増加した」と述べた。
どうかを見るのは興味深いでしょうXbox One オキュラス リフト取引は戦いを揺るがす可能性があるでしょう?
キャラハン氏は、新世代ハードウェアの売上高は比較的安定しており、前年比わずか 1% の減少であると指摘しました。問題は、前世代コンソールの売上が 45% 減少したことです。
一方、ポータブル ハードウェアの売上は 41% 増加しており、これは素晴らしいニュースです。ユオが思い出したように、3DSは今月米国での販売台数が1500万台を突破した。
ソフトウェア
NPD は、ソフトウェア売上高が前年比で大幅に減少したのは、非常に好調な業績によるものであると考えています。ウォッチ・ドッグス2014 年 5 月にはマリオカート 8 が発売されました。
「合計すると、2015 年 5 月の発売作品の売上は 2014 年 5 月の発売作品より 55% 減りましたが、発売月以外のカタログ ゲームの売上金額は、2014 年 5 月のカタログ ゲームと比べて 3% 多かったです。」と彼は付け加えました。
「2014 年 5 月のリリースとの比較は劣悪でしたが、第 8 世代コンソールのソフトウェア販売本数は 2015 年 5 月に 8% 増加し、全体のソフトウェア本数シェアでも 15 ポイント増加して合計 54% となりました。」
任天堂は今月声明を出していないが、スプラトゥーンがチャートで5位に初登場したことは注目に値する。これは、独占的なプラットフォーム、特に Wii U ほどインストールベースが低いプラットフォームにとっては困難であり、このコンソールが米国でも同様の小さなルネッサンスを享受していることを示唆しています。日本と同じように。何で?大乱闘スマッシュブラザーズまだチャートにランクインしているが、任天堂はおそらく今月かなり満足しているだろう。
『モータル コンバット X』の継続的な販売と昨年のリリース スケジュールのおかげで、ワーナー ブラザースは 2015 年 5 月の売上収益が 140% 増加しました。
トップ 10 の完全なグラフは次のとおりです。
- ウィッチャー 3: ワイルドハント (PS4、Xbox One、PC)
- モータルコンバット X (PS4、Xbox One)
- グランド セフト オート 5 (PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3、PC)
- マインクラフト (Xbox 360、PS3、Xbox One、PS4)
- スプラトゥーン(Wii U)
- コール オブ デューティ アドバンスト・ウォーフェア (PS4、Xbox 360、Xbox One、PS3、PC)
- NBA 2K15 (Xbox 360、PS4、Xbox One、PS3、PC)
- FIFA 15 (PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3、Wii、3DS、Vita)
- MLB 15: ザ・ショー (PS4、PS3)
- 大乱闘スマッシュブラザーズ(3DS、Wii U)
一般的な
2015 年 5 月の業界支出総額は前年比 13% 減の 5 億 760 万ドルとなりました。
ハードウェアの売上高は前年同期比18%減の1億5360万ドル、ソフトウェアは25%減の2億470万ドルとなった。 PCソフトウェアが付属しているため、まだ25%減の2億1,230万ドルとなった。
成長を見せた唯一のカテゴリーはアクセサリーで、これは主にアクセサリーの売上を独占したAmiiboのおかげです。ポイントカード、コントローラー、ヘッドセット、電源装置はすべて前年比で成長しましたが、任天堂のおもちゃのデビューのおかげで、このカテゴリーは 73% という驚異的な成長を遂げました。
注意: NPD は米国内のみでの新規実店舗小売購入額をグラフ化しているため、業界全体の健全性を示すものではありません。