Digital Foundry によると、Xbox Series X のアップグレードは Gears 5 にとって歓迎すべきブーストです。
ギア5、ジョン・リンネマン氏によると、Xbox Series Xでは依然として動的な解像度スケーリングを使用していますが、ピクセル数によると、ゲームプレイ中は平均して約1728pになり、「ビジー」度が低い状況ではフル2160pになります。
下限は依然として 1080p であり、Xbox One X と同様ですが、Xbox One X ではより頻繁に 1080p 近くまで低下する可能性があります。
「マルチプレイヤー モードは、パフォーマンス目標がより高いため、動的解像度ソリューションを使用して少し積極的になっています。はい、1 秒あたり 120 フレームが目標です。しかし、それでも安定しているように見えます。」記事にはこう書かれています。
「アンリアルの時間的アンチエイリアシング実装のおかげで画質はすでに良好でしたが、平均解像度が向上したことで画質が向上しました。まだシリーズ S コンソールはありませんが、Gears 5 は最高 1440p であると聞いています。 -シリーズ X と同じフレームレート目標を達成しながら、Xbox One と Xbox One X の間の平均解像度を示唆しています。」
Digital Foundry によれば、最終的には、Gears 5 のアップデートは「すでに優れたゲームをさらに強化する非常に素晴らしいもの」です。
これは品質のアップグレードを提供し、「照明機能、影の改善、ディテールの向上、全体的なフレームレートのスムーズ化はすべて歓迎すべき変更です。」
Xbox Series X の Gears 5 で行われた変更の詳細については、ビデオとリンクをクリックしてください。