THQ CEO のブライアン・ファレル氏はクラウド ゲームの支持者であり、クラウド ゲームには、コンソールに現金を費やしたくない消費者にとってゲームへの「参入障壁」を下げる可能性があると信じています。
フェレル氏は、GasPoweredGames 氏、David Perry 氏、Insomniac CEO の Ted Price 氏とともに Game Industry TV の最新エピソードで講演し、高価なボックスの必要性が理解できないと述べました。
「私はクラウド コンピューティングの概念を大いに信じています。それは非常に大きなことです」と彼は言いました。 「ハードウェアにお金をかけずにゲーマーが当社のゲームに参加できるよう、消費者への参入障壁を下げるというコンセプトは、非常に大きな潜在的な機会です。
「なぜ 1,000 ドルの [コンソール] が必要なのでしょうか? メーカーがこれらのボックス [または] コンソールを製造するのに実際にかかる費用はこれくらいです。なぜそのようなコンピューティング能力が必要なのでしょうか?」
PSN ディレクターのスーザン・パニコ氏、デジタル・チョコレート CEO のトリップ・ホーキンス氏、ノーラン・ブッシュネル氏も、デジタルの未来と、それがどのように「サービス」ビジネスへの移行につながるのかについて語りました。
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