トモダチライフ 3DS レビュー: 会話ピース

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実際にあまりプレイしたことがなかったのですが、ザ・シムズ。しかし、それについてはよく聞きました。発売当時に私が付き合っていた女の子は、本当にそれに夢中でした。

当然のことながら、彼女のメインのシムは私たち二人を小さく再現したもので、一緒に家を建て、基本的には私たちそのものでした。この背後には、「ねえ、これは素晴らしいと思いませんか、ヒントヒント、指輪を買ってあげることを考えてください」というメッセージはありませんでした。彼女はただ、神を演じることへの人間の魅力と、私たちの本質的な実存的虚栄心とが自然に交差するところに手を出していただけなのです。数週間にわたって、彼女は私たちの偽りの同居生活についての最新情報を定期的に私に知らせてくれた。私たちの仲の良さ、口論したときのこと、慣用的な癖やお互いの似姿など。それは、自分自身をのぞき見るという、のぞき見の興味深い実践でした。

最終的に、彼女はファンのアドオンに手を出し始めました。彼女は、たとえば、私がプレイできるように小さなギャラガ アーケード マシンをダウンロードしたほか、ゲームの正規のサンドボックスにない他のものもダウンロードしました。ある時点で、彼女はハムスターのアドオン モジュールを見つけました。ハムスターが病気を媒介し、シムたちに伝染し、致命的な結果をもたらす可能性があることがすぐに判明し、間もなく私たちの家庭内での至福は隣り合わせの墓で終わりました。後で判明することですが、関係にとってあまり良い前兆ではありませんでした。

漫画のマスコットキャラクターはパンダが大好きです。

このようなことが起こることを心配する必要はありませんTomodachi Life, 任天堂の新しいシム風のゲーム。それは、任天堂のゲームでは当然のことながら、完全にクローズドなシステムであり、改造の可能性が認められていないためです。トモダチ ライフは、同社の『どうぶつの森』など、他の同様のゲームに比べて、ライフ シミュレーションのコンセプトをはるかに限定的かつ簡素化したものです。そして、ゲーム体験に対する任天堂のどちらか一方のアプローチによくあることですが、この高度に合理化されたアプローチには良い点と悪い点の両方があります。

そのため、多くのコアゲーマーにとっては厳しい販売となるだろう。トモダチ ライフはどういうわけか、ほとんどのサンドボックス シミュレーションよりもさらに目標志向性が低くなります。少なくとも最新のシムズ ゲームでは、広大な地域と世代にわたるライフ サイクルが提供されます。また、どうぶつの森では、少なくとも心配すべき増え続ける住宅ローンがあります。トモダチライフでは、キャラクターが結婚し(もちろん、同性愛の結合を目指していない場合に限ります)、子供を産むことができますが、一週間ずっとプレイし続けた後では、私が見た限りではそれが限界でした。カスタマイズはたくさんありますが、厳密には、限られた事前定義されたオブジェクトでアパートやワードローブを再スキンするという意味です。

実際のところ、トモダチ ライフでは、小さなシムの住民のお願いに耳を傾けたり、街中のイベントに参加したりすること以外にできることはあまりありません。全員が同じ集合住宅に住んでおり(結婚後は別の家に引っ越します)、食べ物からデートのアドバイスまで、さまざまなお願いをすることがあります。プレイできるシンプルなミニゲームがいくつかあり、ある程度ランダムに表示されますが、期待するほど多くの選択肢があるわけではありません。そして、いつでも、セッションごとに 15 分か 20 分ほど集中できる程度の出来事しか起こりません。

私たちがいつも思っていたように、USgamer Senio Writer Bob Mackey のお気に入りの娯楽は、屋上で一人で夜を過ごし、シャボン玉を吹くことです。

古典的な意味でのビデオゲームとして、『トモダチ ライフ』は基本的に失敗作です。おそらくそれがポイントです。本質的には、これは明らかにビデオゲームではないビデオゲームで一般視聴者を獲得しようとする任天堂の最新の試みに過ぎない。トモダチ ライフはソーシャル エンジニアリングの機会を目的としています。そしてもちろん、裸の盗撮を促進します。しかし、ご存知のとおり、これらはエイリアンの顔を撃って血液粒子物理学のしぶきを浴びせるよりもはるかに普遍的に魅力的なコンセプトです。トモダチは完全に話しかけます違う暴力的なゲームよりも人間の病気です。ゴッドモードは単なるイースターエッグではなく、事実上のトモダチライフ体験です。

トモダチライフのセールスポイントは、知り合いのシミュレーションを驚くほど正確に行える点にあります。実生活で知っている人を作成することに限定されているわけではありません。すべてのゲームの世話のために、集合住宅をキャストで埋め尽くすことができます失った、現在の政治政権、イエスとその使徒、または形のない無人の集団。ただし、このゲームを使用して知り合いの人生をいじくり回すと、その効力はさらに高まります。その性格定義システムは、奇抜さと普通さ、スピード感と思慮深さなどの型破りな特性を表す一連のスライダーに基づいて機能します。

私たちの人生で最も幸せな日。そんな至福を誰もが享受できたら……。

これらの風変わりなカテゴリは、機能的な性格に驚くほどうまく変換され、マイヤーズ ブリッグス テストとパネット スクエアの間のグリッド上で小さな人々を定義します。トモダチライフのMiiたちは、性格グリッドのどこに当てはまるかに基づいて無駄な発言をしますが、それらは驚くほど的を射ています。本当に不気味になるのは、自分の作品の声をカスタマイズし始めて、話すピッチ、トーン、速度を微調整し始めるときです。結果として得られる音声は音声合成の鋭いエッジを持っていますが、それは非常に優れた音声合成であり、トモダチの住人にとって非常に多様な会話パターンを生み出します。標準英語を正しく発音し、音声学的に定義できるため、珍しい単語や固有名詞をうまくヒットします。カスタムのキャッチフレーズや物理的なティックを追加すると、おなじみの本質をエミュレートする機能で非常に魅力的なゲームが完成します。

トモダチライフにおける私のリトマス試験紙は、またしても私の恋人、つまり私の妻であり、ゲーマーではない人がいたとしてもそうでした。しかし、彼女は、私が「トモダチライフ」のレビューに取り組んでいる間、近くに座って、私たちが知っている人々を形作るのを助け、彼らがどのように交流するかを観察することを主張しました。彼女は常に「彼女がそんなことを言っていることがどうしてわかったのですか!? ゲームに教えたのですか?」と叫んでいます。いいえ、説明します。このゲームは、会話を個性に合わせるのが本当に上手です。あるいは、私たちが知っている誰もが、その行動が憂鬱になるほど予測可能であるだけなのかもしれません。最終的な結果はまったく同じです。彼女は、ビデオ クリップやスクリーンショットを共有しているすべての人々と同様に、トモダチ ライフを魅力的だと感じています。

私としても、確かにその魅力に無縁ではありません。経験豊富なゲーマーは、トモダチ ライフを機能させるシステムやプロセスを簡単に解体できますが、私は単に幻想に合わせてプレイするほうがずっと幸せです。ゲームを英語でプレイしているという事実自体が、ローカライズの驚異的な偉業です。このゲームは日本市場向けに設計されており、日本語の予測可能な音素とリズムを中心に音声合成が構築されており、おそらくそれを西洋に持ち込む意図はなかったと思われる。しかし任天堂は、ゲームのおしゃべりさを英語でもうまく機能させることに成功し、その結果、ツリーハウスの内部ローカライズ チームが、彼らの執筆習慣の奇抜さをゲームに反映させることができました。トモダチは、どうぶつの森と同じくらい奇妙で魅力的ですが、そのキャラクターは高速ジャバジャバで話す代わりに、説得力のある言語でコミュニケーションします。それは大きな違いを生みます。

家庭内平穏の秘訣は?夫婦両方に専用のサンドバッグを与えましょう。

実はトモダチライフはもっと奇妙などうぶつの森よりも。これは任天堂の SPD グループ 1 の製品であり、以前の R&D1 部門の一部で構成されており、任天堂の最も奇妙な作品を担当するグループです。トモダチライフは平凡な Mii で物事をより普通に見せていますが、それでも表面下には R&D1 のアナーキーな精神が潜んでいることがわかります。ゲームボーイカメラ、ワリオウェア、リズム天国に命を吹き込んだのと同じ、陽気な奇妙さへのこだわりがトモダチライフの舞台裏に潜んでおり、Miiの夢を覗く部分に最も頻繁に現れています。 『Animal Crossing』や『The Sims』などの他の人生シミュレーターは、面白くしようとしたり、おかしなことをしようとしたりして、多くの場合、「うんざりさせる」ものにしか対処していません。一方、『トモダチライフ』は、正当に奇妙なものであることに成功している。

そして、それがこのゲームの魅力を一言で言えば、あなたが知っている人や愛する人全員の驚くほど忠実な漫画表現を作成し、それらを自由に奇妙にできる機能です。彼らに奇妙な会話をさせ、不可能なロマンチックな関係を追求させるため。このゲームには、ある種の癒しの価値もあります。秘密の恋人を口説いたり、嫌いな人のアバターを苦しめたりするチャンスです。任天堂の多くのカジュアル タイトルと同様、このゲームはマラソン セッションでプレイするのではなく、小さなセッションで定期的に戻ってきて、小さな世界を支配し、それが陽気なカオスに変わるのを眺めるタイプのゲームです。そして、この小さなセッションのために今後もずっと戻ってきたくなるようなゲームです。

ビジュアル任天堂の他のカジュアル ゲーム、たとえば Wii (Whatever) シリーズと同様に、それらは単に仕事をやり遂げます。この場合、ボブルヘッドの 3D モデルとストックフッテージの写真オブジェクトの寄せ集めが、ゲームの超現実性を売り込むのに役立ちます。

音楽はイライラする傾向がありますが、とにかくサウンドを上げ続けて、驚くほど優れた (そしてカスタマイズ可能な!) 音声合成を楽しみましょう。

インタフェース全体的なテーマに沿って、制限があり、無駄がなく、気を散らす要素が少ないです。

永続的な魅力ほとんどのライフ シムと同様、好き嫌いが分かれるところです。気に入ったら、繰り返しの傾向があるにもかかわらず、何年もプレイするでしょう。

結論メディアの通常の決まり文句を超えた魅力のあるゲームを作成するという任天堂の最新の実験であるトモダチライフは、実際には同社がこれまでにまとめた中で最も人間らしい作品かもしれません。 (やや悪名高い) もっと包括的である可能性はありますが、小さなデジタル人間の具体的な個性と具体的な相互作用に焦点を当てているため、これまでに作られた中で最も中毒性があり、魅力的なライフ シムの 1 つとなっています。

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