米国と中国の間の貿易政策により、間もなく 25% の関税が課され、ビデオゲームやテーブルトップ産業に影響を及ぼす可能性があります。
米国通商代表部が発表した文書の中で, ホワイトハウスは、新規または改定関税の対象となる品目を最大25%までリストアップしている。これらの商品には、ゲーム コントローラー、コイン式またはトークン式のゲーム ユニット、コンソール、卓上ゲームなど、数千もの製品が含まれます。
関税は基本的に、製品を国内で生産するよりも輸入する方が高価になる税金です。政府は関税を利用して国内に新たな雇用機会を創出していますが、これは消費者を犠牲にする可能性があります。
消費者にとって、提案されている関税はビデオゲーム製品の価格上昇につながる可能性があり、また重要な時期に、ソニーとマイクロソフトが間もなく次世代ゲーム機を発表すると予想されており、新たな関税がコストに影響を与える可能性がある。
GameDaily.bizが報じているこれらの関税は卓上業界に悪影響を与える可能性があると考えています。小規模な開発者は、ボードゲームを開発するために安価な外国の材料に依存しています。これらの安価なコストによって生み出される利益により、企業は諸経費などを賄うことができます。関税引き上げが事実上となった場合、開発業者は生産コストの上昇を補うために自社製品のコストを引き上げる可能性が高い。開発者の一人、White Wizard Games は同アウトレットに対し、関税が発効した場合、テーブルトップ業界全体で価格が 5 ~ 10% 上昇すると予想していると語った。
関税会議は6月17日に始まる。
私たちはゲーム業界のロビー団体である Entertainment Software Agency にコメントを求めており、進展があり次第更新する予定です。
先月も同様の状況が発生しました米国が関税の対象となるEUからの輸入品リストを公表した後、ゲーム機を含む。