Ubisoft drew inspiration from Uncharted, Max Payne for Conviction

ユービーアイソフトは『アンチャーテッド』のマックス・ペインからインスピレーションを得て『コンヴィクション』を制​​作しました。

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『Splinter Cell: Conviction』のゲームディレクターであるパトリック・レディング氏は、開発チームがこのゲームのインスピレーションを得たことをOXMに明かし、次のようなゲームを挙げた。マックス・ペインそしてアンチャーテッド

ゲームプレイの要素や不可視性について雑談していたレディング氏は、他の人気ゲームを見ることで、プレイヤーが何をして時間を費やしているのかチームにアイデアが得られたと語った。

「ゲーム内外の両方で、さまざまなソースからインスピレーションを得たと言っても過言ではありません。」レディングは言った。。 「私たちはリディックからマックス・ペインまで、あらゆるものに注意を払いました。明らかに、『アンチャーテッド』の仕組みについても、しっかりと慎重に検討しました。それは単に作品の価値だけではなく、最も低いレベルで、プレイヤーが何であるかに注目しています。」することに時間を費やすつもりです。

「私たちが変更する必要があると感じたことの 1 つは、目に見えなくなることに関するステルス ゲームプレイでした。影に隠れて警備員が通りかかる完璧な瞬間を待って、警備員に立ち寄ることができました。これは、あなたや男性のような人にとっては素晴らしいことです。」私はシリーズに長く携わっており、そこに座ってそれを行うのに十分な筋金入りですが、最後のスプリンターセルゲームが公開されて以来、ボーン映画やボンド映画のような映画の観客は、より爆発的な方法を期待するようになりましたでどのスパイ活動がうまくいくのか。

「彼らは、ジェイソン・ボーンが廊下を歩き、消火器を手に取り、地図を見て、動き回って、目立たないよう努めることを理解するでしょう。しかし、彼が角を曲がったとき、彼を探している2人の男に遭遇します彼は彼らの顔を打ち破り、地獄から逃げ出すだろう、その暴力の爆発性、非常に積極的に問題に巻き込まれ、その後問題から抜け出し、そして消える能力は、私たちがそれにもたらす必要があったものだと思います。」 。

『Splinter Cell: Conviction』は米国では火曜日に、英国では金曜日に 360 で発売されます。これまでのレビューは良いです

コレクターズエディションには、10ドルの値下げが与えられた一部のボックスに含まれている USB デバイスの欠陥が原因です。