Ubisoft not done with "always-on" DRM just yet

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永遠のように思われた頑固な年月を経て、Ubisoft はついに制限的な常時接続要件を修正しました。その最大のゲームのいくつか。それで、それで終わりですよね?この騒ぎに別れのキスをしてもいいんじゃない?お願いします?

まあ、はい、いいえです。ほとんどはノーです。

と話すシャックニュース、ユービーアイソフトの担当者は、パッチベースの削除の可能性は初日から考えられており、すべてがケースバイケースで行われていると説明しました。

したがって、Ubisoft が 1 つのゲームをその摩擦が起こりやすい DRM の束縛から解放するのが適切であると判断するのであれば、それでいいのです。しかし、裏を返せば、海賊たちがその貪欲なチョップをなめるような最新の有名ゲームは、パブリッシャーの観点からは、追加の防御線が必要になる可能性があります。残念ながら、ここで「常時オン」要件が登場します。

付与された、ルセUbisoft の DRM を完全に限界まで蹴飛ばしたので、この時点で何が起こるのか本当に誰にも分からないのです。計画のこの完全な爆弾をより多くのパッチでゆっくりと解除し、それが起こらなかったかのように振る舞うことが含まれることには指を痛めます。