ユービーアイソフトは、アサシン クリード: オリジンズ PC で 2 層の DRM を使用しても CPU 使用率が高くなるわけではないと発表

アサシンクリード: PC 上の Origins プレイヤーは、このゲームが CPU に非常に要求が厳しく、通常の最新のタイトルよりも要求が高いことに気づいています。

ほとんどの人は最適化が不十分だとしてこれを無視しましたが、あるゲームクラッカーの報告では、『アサシン クリード オリジンズ』の著作権侵害対策が CPU リソースを食いつぶしているのではないかとの報告があり、波紋を広げています。

報告書の中で、トレントフリーク(経由PCゲーマー)、ゲーム クラッカーの Voksi は、Origins が 2 層の DRM を使用していることを明らかにしました。このゲームが Denuvo を使用していることはすでにわかっていますが、Voksi 氏によると、Denuvo の上に VMProtect と呼ばれる別の DRM が利用されているそうです。

彼らによると、これにより、Denuvo をバイパスすることが信じられないほど困難になりますが、問題は、CPU 能力の約 30 ~ 40% が犠牲になることです。一方、Ubisoft は、DRM が CPU 使用率の高さの原因であることを否定し、単にゲームがゲームプレイに利用可能なすべてのコアを使い果たしているだけであると述べました。

「アサシン クリード オリジンズの Windows PC 版に実装されている改ざん防止ソリューションがゲームのパフォーマンスに目に見える影響を与えていないことを確認しています」とユービーアイソフトの担当者は声明で述べた。スチームフォーラム

「プレイヤーがロード画面のない完全にシームレスな方法で、プレイヤーがその驚くべき詳細、美しい風景、信じられないほどの都市のすべてを目撃できる、古代エジプトの生き生きとした体系的で雄大なオープンワールドを再現するために、アサシン クリード オリジンズでは、最小および推奨される PC システム要件の範囲。」

クラッカーの主張の問題点は、使用されている 2 層の DRM によるパフォーマンスへの影響を正確に測定するのは他の誰にも不可能であるということです。理由は簡単で、クラックされたゲームであっても、Denuvo はバックグラウンドで実行され続けるためです。クラックは Denuvo の保護をバイパスするだけであり、削除するものではないため、クラックが解放されても CPU 使用率は変わりません。

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