アンチャーテッド 4 サバイバルがハードコア モードとマルチプレイヤー クラシック モードをベータ版に戻す

マルチプレイヤーと協力プレイの側面アンチャーテッド4 は非常に活発でしたが、この最新のアップデートではさらに興奮することができます。

アンチャーテッド 4開発者のNaughty Dogがリリース新しいパッチ週末はサバイバル モードとマルチプレイヤー モードに重点を置きます。

このアップデートでは、サバイバルのハードコアバージョンが導入されました。この容赦のないバリエーションでは、ワイプされると最初に戻されるため、50 ウェーブすべての間チームを生き残らせる必要があります。

他のバランス変更やバグ修正以外にも、スタジオはマルチプレイヤー ベータ テスト プレイリストにクラシック モードを戻しました。クラシックでは神秘主義者やサイドキックが削除され、標準的な戦闘に焦点が当てられます。

これは次のランク付けされたシーズンの始まりでもあり、新しい報酬と進行システムのいくつかの変更が伴います。これらの詳細については、以下の完全なパッチノートで学ぶことができます。

サバイバル

-バグ修正

  • c4を使用するクライアントとジンボスに対する鉱山のバグ修正
  • プレイヤーがディサイプルウォーロードと壁に近接攻撃できる問題を修正
  • Indra's Eternity は、脆弱な状態にあるときに将軍のボスの脆弱なタイマーを遅らせなくなりました
  • 戦闘中に敵がポーズをバインドすることがある問題を修正
  • Indra Warlord のテレポートグラブが爆発によって中断された場合、プレイヤーが HUD を失い無敵になる問題を修正
  • Explosive Expert が宣伝されているボーナスダメージを与えない問題を修正
  • レベル、武器レベル、ブースターに対するプレイヤーのダメージボーナスが正しく計算されるようになりました。
  • ウェーブを完了する前にリスポーンすると、遅れて参加者がギア、現金、武器を失う問題を修正
  • アーマーNPCは適切なスコアをドロップするようになりました

-バランスの変更

難易度に応じたアーセナルの価格上昇

  • 簡単なコストは 0.75 倍になります
  • 通常コスト×1倍となります
  • ハードコストは1.25倍になります
  • 破砕コストは1.5倍となります
  • すべてのボスがインドラの永遠とエルドラドのプレイヤーの神秘を回避するようになりました
  • 残忍な敵がヘッドショットでよろめきにくくなる
  • 手榴弾、地雷、C4兵器のコストの増加
  • C4 は手榴弾や地雷と同じ割合で獲得できるようになりました
  • Indra's Eternityのコストを増加しました
  • 兵器庫から購入した場合の Sprit of the Djinn と Path of Indra の価格上昇を減少
  • 武器庫から購入すると、バロック、ハービンジャー、デザート 5 の弾薬が 2 倍になります
  • 武器庫から購入した場合、ストーナーの弾薬が 150 から 100 に減少しました。
  • 兵器庫内のすべての重火器のコストを削減
  • Sprit of the Djinnの持続時間を20秒から30秒に延長
  • Sprit of the Djinnの走塁速度の増加
  • Path of Indra がダウンしたチームメイトを復活させるようになりました

マルチプレイヤー

-新しい予選システム

  • 予選は、試合の勝利ではなく獲得ポイントに基づいて行われるようになりました。これにより、個人のパフォーマンスが昇進にさらに大きな影響を与えることができます。
  • たとえば、ゴールド I からプラチナ 3 に移行するには、5 試合で少なくとも 35 ポイントを獲得する必要があります。
  • 獲得ポイントは引き続きその試合のグレードに基づいており、勝利時の S グレードで最大 40 ポイントが付与されます。
  • 必要なポイントを達成すると、次のランクに進むときにボーナス ポイントが与えられます (最大 50 ポイント)。
  • マイナスポイントで予選シリーズに失敗すると、そのポイント分のペナルティが課せられます。

・マスターランクシステムアップデート

  • マスターランクにおけるポイントの扱いを刷新しました。このシステムは、ポイントを競うのではなく、平均的なパフォーマンスに焦点を当てます。
  • プレーヤーは、平均マッチ レーティング 200 でマスター ランクに入ります。
  • 試合の終了時に試合評価が得られ、これは「20 試合平均」に考慮されます。この平均がマスターランクポイントを表します。
  • マッチ レーティングの最大値は 1000、最低値は -1000 です。死亡を最小限に抑えてマッチ レーティングを最大化しながら、より良いスコア、より多くのキル、復活、アシストを獲得しましょう。

-一般的な

  • プレイヤーが獲得した宝箱が開かないバグを修正
  • マルチプレイヤーに接続できない、またはマルチプレイヤーへの接続に時間がかかるプレイヤーのバグ修正
  • プロファイルデータ損失の修正
  • プロファイル損失の影響を受けたアカウントのレベルは復元されます
  • いくつかのクラッシュを修正しました
  • メインメニューに戻るとマルチプレーヤーオーディオ設定がリセットされるバグ修正
  • 特定のレベルでの明るい武器スキンの問題を修正するために武器スキンを調整しました