ユニコーン オーバーロード レビュー – 戦略とストーリー、剣と魔法のスーパースープ
VanillaWare は、『イージス リム: 13 センチネル』の成功から戻ってきて、チェスの戦略的な奥深さを備えたアクション フィギュアのおもちゃ箱を提供します。
斧を振り回す筋肉男と小さな沼地の魔女は親友だと決めた。どうしてそうできないでしょうか?
そして、明らかに、かつて婚約していた二人の騎士持っている一緒に行って、火花が散るのを見てみましょう。しかし、物事がうまくいかないときは、エクスペンダブルズのようなこの土地で最も悪い傭兵のスーパーグループが丘を越えて窮地を救ってくれることを常に期待できます。もちろん、最大の劇的な効果が得られます。
しかしその後ユニコーンオーバーロードプライス・アランが解放軍を率いて邪悪なゼノイラン帝国との戦いに挑む、革命の物語でもある。幼い頃に追放され追放されたが、母親が最も信頼する王室顧問らによって安全に守られていたアランは、フェブリスの隅々を旅して仲間を集め、民衆の反乱への支持を強化している。
それは非常に伝統的な中世ファンタジーですが、ヴァニラウェアの真にユニークで紛れもないスタイル: パルプと華やかさを組み合わせたもので、幻想的で夢のような雰囲気と手描きの環境、激しい呼吸、フランク フラゼッタの片足を使ったキャラクター デザインをブレンドすることで、壮大な冒険の精神を呼び起こすのに非常に役立ちます。もう 1 つは DeviantArt の暗い隅にあります。きらめくマントや大皿盛りの目玉焼きをこれ以上に楽しめる人はいません。
しかし、特徴的なビジュアルだけがすべてではありません。ヴァニラウェアはバックカタログを通じて、そのスタイルに適応する驚くべき能力さまざまなゲームプレイジャンルに対応します。しかし、Unicorn Overlord は、これまでのものから完全に脱却するのではなく、傑作ゲームで見られたビジュアル ノベルと RTS の融合の反復と進化です。13センチネル:イージス・リム。
思いつく限りあらゆる伝説的なターンベース RPG を思い起こさせる、古典的なスタイルのオーバーワールド内で、柱から柱へと飛び回り、一連の大規模な戦闘と小規模な小競り合いの中で町を解放し、砦を襲撃し、集落を略奪します。ゲームは 2 人のキャラクターからなる数ユニットで開始されますが、最終的には最大 6 人まで一緒に行動できるため、戦術的に非常に柔軟になります。
あらゆる地形を飛び越えることができる飛翔ワイバーンライダーから、素早く恐ろしい騎兵やそびえ立つ防御的な重装歩兵まで、提供される膨大な種類のユニットにより、各シナリオはパズルのように展開されます。自分の本拠地を反撃にさらしたり、軍隊を無防備にしたりせずに、利用可能なリソースで適切な分隊を生成し、阻止するために出されるクラスを一致させるか数えることにより、敵の基地を占領する方法を見つけ出す必要があります。援軍の待ち伏せ。
さまざまな特殊能力、攻城兵器、障害物をポットに追加すると、瞬間ごとに数多くの決断を迫られることになります。しかし、その後、2 つの対立する勢力が対峙すると、シーンは鳥瞰図から、対戦が解決される豪華なアニメーションの自動戦闘に変わります。初めてこれを見たとき、私は大声で「すごい」と言いました。
ただし、ランダムに生成された傭兵を雇うことはできますが、軍隊の大部分は、独自のクエストと全体的なストーリーの中での位置を持った、声のあるユニークなキャラクターで構成されています。
この信じられないほどの多様性は素晴らしく、世界のほぼすべての地域で発見できる興味深い物語を追加するだけでなく、あなたが制御する急成長する民兵組織内で独自のヘッドキャノンの友情、ライバル関係、ロマンスを生み出す計り知れない機会を追加します。これらの多くは、常に満たされる関係メーターによって公式にサポートされており、戦闘の熱気の中で絆を築くキャラクター間の特別なシーンが再生されます。ファイアーエムブレムを思い浮かべてください。しかし、もっと…頑丈です。
ただし、ヒーローの膨大な名簿は間違いなく Unicorn Overlord の最大の強みの 1 つですが、ストーリーテリングとゲームプレイの両方の観点から信じられないほど圧倒される可能性もあります。ユニークなキャラクターが非常に多いため、誰が誰であるかを把握するのは難しいかもしれませんが、重要なことは、ユニット編成を常に調整して最適化することで報酬が得られるということです。
メニューに出入りしたり、各チームの誰が好きでどのポジションにいるのかを覚えておかなければならないのは情報過多であり、ゲームの進行に合わせて兵士に装備させるために必要な目まぐるしい配列や鎧や装備の管理も同様です。
好きなキャラクターの同じ快適な組み合わせに頼って、ほとんどのことをうまく進めていくことができますが、その場でキャラクターの位置を変更することで個々の小競り合いの結果にどれだけ影響を与えることができるかが一度クリックされると、いじくり回したいという誘惑は打ち砕かれ始めます。アクションの流れ。
ただし、行き詰まりやすい一方で、「仲間だから」という理由で解散しなければならないことにイライラするほど特定の小隊に愛着を持っているということは、キャラクター作品の強さを物語っています。しかし同時に、ボタン 1 つで部隊の編成を可能な限り最良の結果に切り替える「最適化」オプション (装備や戦術と同様の方法で) があれば、細かい管理の煩雑さが大幅に軽減されるのではないかとも思います。 。これは明らかに大規模な戦略的要素を取り除くトレードオフですが、面倒なメニューは排除されます。
キャラクターについて触れている一方で、『ユニコーン オーバーロード』は、ファンサービス的なキャラクター デザインの一部が物議を醸してきた、ヴァニラウェア ゲームを取り巻く過去の長期にわたる議論を再燃させる可能性もあります。
スタジオのブレイクアウトゲーム、ドラゴンズクラウン、状況を11まで上げ、スパイナルタップゾーンに迷い込み、プレイ可能なキャラクターだけでなく、ハブタウンの周りの付随的なキャラクターも含めて、セクシーか性差別かの境界線を踏みにじりました。しかし、その独特のアート スタイルは『13 Sentinels: Aegisrim』でも続いていましたが、この続編ではより斬新なものが作られ、多様な関係や非伝統的なロマンスのより複雑なキャストの文脈の中でキャラクターが表現されています。
Unicorn Overlord は 2 つの中間のどこかに位置します。あなたの友人や敵の中には、「一体何をプレイしているの?」という質問に間違いなく失敗する人もいます。彼らが画面に映っているときにショルダーサーフィンをされるのが恥ずかしいかどうかをテストしてください。ただし、ドラゴンズ クラウンのような「一部の人にとっては明らかに生意気」ではなく、イージス リムのように「幅広いプレイヤーにとって愚か」であることを想定しているように感じられるのは間違いありません。
そのラインナップの広さ、操作しなければならない操作やメニューの量は、多くのことのように感じるかもしれません。取るそれは、やるべきことがたくさんあるという意味でもあります迷子になるでは、各ユニットの詳細な管理に実際に参加したくなるような物語性を備えています。
独立したユニコーン オーバーロードは、ヴァニラウェアのトレードマークとなったビジュアル スタイルと新しい RTS メカニクスを見事に拡張したもので、魅力的な戦略と、何時間も浸りたくなる雰囲気のあるパルプ ファンタジーの世界の両方を提供します。
『Unicorn Overlord』は PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch で 2024 年 3 月 8 日に発売されます。このレビューは、セガから提供されたコードを使用して、Nintendo Switch バージョンのゲームに基づいて書かれています。
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