ホラーファンにとってはそれはそれで当然のことだ。
「経験豊富な PlayStation ゲーマーに『オンレール』と言うとすぐに、『それは私には少し 80 年代か 90 年代に聞こえる』と言われます。しかし、ジェットコースターに乗っているという経験によって、私たちはペースを保つことができます。」
もう混乱しないでください。夜明けまで: ラッシュ・オブ・ブラッドは PlayStation VR 用の完全なゲームであり、別のパッケージとしてリリースされます。
「これは完全に独立した製品です」とスーパーマッシブのエグゼクティブプロデューサーであるサイモン・ハリス氏は、先週パリで行われた非公開のプレビューイベントでVG247に語った。
「これはDLCなどではありません。PlayStation VR用の独自の製品であり、単にゲームの世界を舞台にしているだけです」夜明けまで。
「このゲームは、夜明けまで宇宙。プレイしていくうちに、シリーズのファンは、非常に馴染みのある場所、キャラクターの周囲のもの、その他同様の側面を認識し始めるでしょう。
「それはその世界と宇宙を舞台としていますが、完全に別のゲームです。」
ハリス氏は、『Rush of Blood』にどのくらいのプレイが含まれることが期待できるかという質問には直接答えず、代わりに次のように述べた。ゲームにはかなりの数のレベルがあるでしょう。」
同氏はさらに、「すべてが軌道に乗っている」と付け加えた。
『Until Dawn: Rush of Blood』は確認済みPlayStation VRの誕生後、先週のパリゲームウィークで漏れた数日前のこと。
浮き沈み
デモは、ジェット コースター カーに乗り、2 つの Move コントローラーを使って杭に掛けられた豚の頭を撃つことから始まりました。ある時点で、ゲームが停止し、私をだまして周囲を見回させましたが、結局は叫び声を上げているグールと対峙することになりました。ハリス氏は、VR はジャンプスケアに最適であると語った。
「『Until Dawn』について考えるとき、特定の方法で設定する必要があります。今度は、左右を見させるなど、あらゆる種類の新しい方法で設定する必要があります。」
ハリス氏はまた、すべてが軌道に乗っているという事実によって選手たちが落胆するべきではないとも語った。
「経験豊富な PlayStation ゲーマーに『オンレール』と言うとすぐに、『それは私には少し 80 年代か 90 年代に聞こえる』と言われます。しかし、ジェット コースターのような体験をすることで、ペース調整を行うことができます。デモをプレイすると、丘を登るときに速いセクションと遅いセクションがあることがわかります。」
同氏は、遅い部分や、プレイヤーがまったく動けない部分でも、プレイヤーはツインスティックの動きに伴う乗り物酔いに悩まされることなく、一般的に VR 体験に慣れることができると付け加えた。
『Until Dawn: Rush of Blood』のリリース日はまだ決まっていません。 PlayStation VRは2016年上半期に発売予定。夜明けまで今年8月にPS4向けに発売されました。