任天堂にはモバイルでの方向性を見つける時間がありました。それで、あなたはどう思いますか?
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ファイアーエムブレム ヒーローズが登場し、ソーシャル メディアは 4 つ星のクロムと 5 つ星のティキを引いた幸運なプレイヤーで賑わっています。任天堂が『ファイアーエムブレム ヒーローズ』を完全無料でプレイできるようになったのを見て心を痛めている任天堂ファンの嘆きの声も聞こえるかもしれないが、動揺するのはあまり意味がない。ファイアーエムブレム ヒーローズ、Miitomo、スーパーマリオラン、そして今後登場する『どうぶつの森』ゲームを見れば、任天堂がモバイルでその名を残そうと決意していることは明らかだ。
任天堂のモバイルゲームはこれまでのところどのように機能していますか?プレイ方法や価格に満足していますか?ファイアーエムブレム ヒーローズの召喚ディアスにオーブを注ぐのはちょっとやめて、このことについて話しましょう。
ジャズ・リグナル、編集長
これまでのところ、私は任天堂のモバイル製品に特に興奮していません。 『Miitomo』は私にはまったく魅力を感じませんでしたし、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』のターンベースの戦略アクションは私の好みとは少し違います。まあ、プレイしてみると楽しいかも知れませんが、私はファイアーエムブレム シリーズにあまり詳しくないので、これを絶対にプレイすべきだと思いつきます。
私はマリオ ランを少し試してみましたが、最初の無料レベルをプレイした後、ゲームの残りの部分で 10 ドルを落とすという特別な動機は感じませんでした。多くの消費者がそう思っているように、私がそれを高いと思ったわけではありません。単に、このゲームに時間とお金を投資したいと思うほど私を魅了しなかっただけです。確かに滑らかで楽しいですが、そのメカニズムは私のマリオのファンをくすぐるには少し簡素すぎると思いました。
くそー、私は本当に惨めな老害者のように聞こえます。誤解しないでください。私は任天堂のモバイル向けリリースが決して悪いと言っているわけではありません。ただ、もっとプレイしたいゲームが他にあるというだけです。
質問に直接答えると、任天堂のモバイル ゲームがこれまでのところおおむね成功しており、人々がゲームを楽しんでプレイしていることを嬉しく思います。ただ、私にとって実際に魅力的な任天堂モバイルリリースはまだありません。たぶんどうぶつの森がうまくいくでしょうか?
マイク・ウィリアムズ、副編集長
実はまだプレイしたことがないんです。
それは私が彼らのモバイルゲームに問題があるからではありません。それどころか、私は遊んだポケモンGO、メビウス:ファイナルファンタジー、レコードキーパー、ブレイブエクスヴィアス。私は今でもタブレットで Lara Croft Go、Hitman Go、FTL を使ってジャムをしています。ただ、私は Miitomo に興味がなかったし、Super Mario Run が先に iOS でリリースされただけです。私は Android ユーザーなので、サイコロはありません。
ファイアーエムブレム ヒーローズを楽しみにしていますが、ガチャの仕組みには特に問題はありません。私の友人には『グランブルーファンタジー』と『パズル&ドラゴンズ』が大好きで、どちらも定期的にガチャの仕組みを利用している人がいます。重要なことは、モバイル ゲームとポータブル/コンソール ゲームには異なるニーズがあることを認識することです。 A に効果があるものは、B には効果がありません。それは問題ありません。ファイアーエムブレム ヒーローズはありますが、ファイアーエムブレム Echoes とファイアーエムブレム Switch もまだあります。
質問に戻りますが、私は任天堂の製品に不満を持っているわけではありません。それはそこにあります、そして私はそれで大丈夫です。彼らが知財を活用してお金を稼いでいるのは嬉しいことです。なぜなら、それらの資金は会社の反対側に還流されるからです。お金を稼ぐ優れたモバイル ゲームは、任天堂のゲーム全体がより優れていることを意味します。そして、ポケモン Go で見たように、ファイアーエムブレム ヒーローズはおそらく次のファイアーエムブレム ゲームの売上を押し上げるでしょう。それは良いことだ。
ナディア・オックスフォード、ニュース副編集長
モバイル ゲームのレビューに長年の人生を捧げてきた者として、私は任天堂の市場参入を観察することに非常に興味を持っていました。そして、私の意見を簡潔に言うと、これまでのところとても良いです。 Miitomo と Super Mario Run は楽しくてよくできたアプリだと思います。彼らは何ヶ月もの間私の注意を引き続けましたか?もちろん、そうではありませんが、モバイル アプリではそうできるものはほとんどありません。
私は任天堂がアプリをどのように収益化するかを見ることに興味があり、これまでのところ、任天堂の「すべてを試してみる」というアプローチに興味を持っています。一般的に人々は「ダウンロード無料」のモバイル ゲームに 9.99 ドルを払いたくないことがわかっていますが、任天堂が私たちに前払いの機会を与える代わりにアプリ内購入を廃止しようとしたことを嬉しく思います。ファイアーエムブレム ヒーローズは、伝統的な基本プレイ無料の要素をすべて含んだゲームで、基本プレイ無料のタイトルに対する人々の嫌悪感にもかかわらず、はるかに多くの収益を上げる軌道に乗っています…しかし、それは別の機会に説明する観察です。 。
任天堂がモバイルに飛びつく最大の理由は、完全版ゲームのリリースに対する宣伝を盛り上げることだ。 『ポケモン GO』現象は間違いなく『ポケットモンスター サン・ムーン』の売上を押し上げたので、それはよくやったと思います。私は任天堂の新しいアプリをとても楽しみにしていますが、特にそれがSwitchゲームの売上にどのような影響を与えるかに興味があります。