あなたは私たちの候補者を見て、あなた自身の候補者に投票しました。混雑した E3 で頂点に君臨したのはどのゲームでしょうか?
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ふう!今年のE3はかなり忙しいですね。たくさん書きました。たくさん遊びました。そして今、年次カンファレンスのお気に入りを挙げる準備ができています。
今年は、昨年とは少し異なる方法で賞のサブセクションを切り替えました。今年、私たちは賞を Best Game of the Show (プレイアブルであることが唯一の要件)、Best Non-Playable Game、Best Reveal (世界を盛り上げるための単なるトレーラーやタイトル カードのようなもの) に分けました。 、それ以上)、そしてもちろん、E3 2017 のベスト ゲームのコミュニティ ピックです。私たちは全員で団結し、これらは E3 2017 のベスト ゲームの公式 USgamer ピックです。フォローしていただきありがとうございます。取材!そしていよいよ大事な事ですが、E3 2017 のベストゲームは...
USgamer Best of E3 2017 受賞者
ウルフェンシュタイン 2: 新たなる巨像(マシンゲーム)
優れた一人称シューティング ゲームのキャンペーン デザインが正式に戻ってきました。 Call of Duty 4: Modern Warfare (それ自体は素晴らしかった) の後の悲惨な 10 年を経て、開発者は再びシングルプレイヤー FPS デザインの限界に挑戦しています。 id Software ほどそれが顕著な例はありません。id Software では、Wolfenstein と DOOM が組み合わさって、ここ数年で最高の FPS キャンペーンを生み出しました。 『Wolfenstein 2』は、BJ ブラスコヴィッツを車椅子に乗せ、潜水艦でナチスの群れの中を戦い抜くという驚異的なオープニング レベルでその傾向を継続しようとしています。これは FPS デザインの一部を見事に実現したものであり、『Wolfenstein 2』がオリジナルの最高水準に達し、それを超えることになるという希望に満ちた兆しです。展示会場にある他のゲームほどの誇大宣伝は受けていないかもしれませんが、『Wolfenstein 2』は間違いなく E3 の最高のゲームでした。—キャット
最優秀ノンプレイアブルゲーム
出口(ヘイズライトスタジオ)
二人の男は生き残るためにお互いを信頼しなければなりません。レオとビクターはまったく異なる 2 人で、お互いのことをほとんど知りませんが、刑務所からの脱出などのために協力しなければなりません。のフック出口それは、レオとビクターがお互いについて学んでいる間、それぞれの男性を制御するペアのプレーヤーが同じことをしているということです。これは、まるで映画のようなプレゼンテーションで包まれた、パートナーと会話するアドベンチャー ゲームです。レオまたはビクターがストーリーを引き継ぐにつれて、分割画面の彼らの側が目立つようになります。これはどこに焦点を当てているかを示す良い方法であり、ゲームがプレイヤー間でバトンを行き来できるようになります。 「A Way Out」は今のところ非常に順調に進んでいる。-マイク
E3 トップ 10 の残りの部分
スーパーマリオ オデッセイ(任天堂)
この世代において任天堂が安全策を講じていることを非難する人は誰もいないだろう。スーパーマリオ オデッセイゼルダと同じくらい実験的であり、探索に重点を置くために通常のプラットフォームを避けています。いつもうまくいくとは限りません。しかし、それが実現すると、それは単に壮大です。特に砂の王国は、自分のペースで探索できる、非常に興味深いオープンエンドのデザインとして際立っています。これが最終的にどうなるかはわかりますが、これがマリオに対する非常に異なるアプローチであることは否定できません。任天堂が着陸に成功すれば、ここ数年で最も独創的で最高のマリオになるかもしれない。—キャット
アサシン クリード: オリジンズ(ユービーアイソフト)
あなたに会いたかったアサシンクリード、でも、少し離れなければならない理由はわかります。場合によっては、シリーズを中心に戻すために少し休憩する必要があります。アサシン クリード オリジンズプレイヤーを同胞団自体の始まりに戻しながら、フランチャイズの慣例のいくつかを再考します。砂漠の谷からファイユームのオアシスに降りてくるのは、畏怖の念を抱かせるものでした。この小さな都市は活気に溢れており、路上で商品を売り歩く市民や、畑で働く人々がいます。ワニやカバが水面下を歩き回る中、ボートがオアシスの海を航行します。そして、最初の暗殺者であるバエクは、すべてをシームレスに探索できます。屋上から屋上へ、馬に乗って、水中を飛び越え、さらには鷲のセヌの目を通して世界の上空まで舞い上がります。 RPG 要素と新しい戦闘システムを追加すると、これで完成です。オリジンズを見て、アサシン クリードが大好きだった理由を思い出させました。-マイク
マッデン NFL 18(EA)
今年はマッデンにとって大きな年になるだろう。 Frostbite Engine への移行に加えて、Longshot も導入されています。Longshot は、コンバインから NFL ドラフトまでの 1 人のプレイヤーの旅をハイライトする魅力的な新しいストーリー モードです。私の知る限り、移行は順調に進んでいます。
Madden 18 は「名簿の更新」とは程遠く、上から下までの再発明のように見えます。 Frostbite への移行により、より重く、よりリアルに感じられるようになりました。これは特にランニング ゲームで顕著です。また、対戦を選択できるコーチング調整の追加から試合前のランナウトまで、多数の小さな改良点もあります。残念ながら、従来のキャリア モードではそれほど多くの仕事が得られません。しかし、他のすべての点で、『マッデン 18』は最近順調に進んでいるシリーズにとって大きな前進です。—キャット
フォルツァ モータースポーツ 7(ターン10スタジオ)
これについては Xbox One X プレビューで少し書きましたが、Forza Motorsport 7 のデモ中にレース カーがコースから滑り落ちたあの瞬間を忘れることはできません。たとえコントローラーを使ってゲームをプレイし、画面越しにアクションを見ていたとしても、その臨場感に完全に圧倒された瞬間でした。ビデオゲームがメディアとしていかに強力であるかを思い出させる瞬間です。現在開発中のゲームの中で最も驚くほどゴージャスなゲームの 1 つであることは問題ありませんが、グラフィックスは全体的なエクスペリエンスをさらに向上させるだけです。 Forza 7 が強力なのは、見た目と同じくらいリアルに動作するためであり、ビデオ ゲームが現実を非常に厳密にシミュレートできる (VR ですらない) という事実を考えると、それは価値のあるビデオ ゲーム体験です。—マット
スパイダーマン(不眠症ゲーム)
Insomniac にはこのゲームでまたとないチャンスがあります。 55 年を超えるコミックの歴史から独自のスパイダーマン神話を作り上げることができます。スパイダーマンは常に素晴らしいゲームを提供してきたわけではありませんが、勝者は、ウェブライン上で街の上空を舞い上がり、多数のカラフルな悪役と戦うというキャラクターの気分を捉えたゲームです。この新しいスパイダーマンはさまざまなアイデアを結集させたもので、スパイダーマンの古典的な遊びと映画で見られるようなアクション セットを組み合わせたものです。アンチャーテッドタイトル。これは、古いピーター・パーカー、キングピンのような古い悪役、ミスター・ネガティブのような新しい悪役、そして新しいスパイダーマンのマイルズ・モラレスの登場による興味深いサポートキャストの可能性を結集させたゲームです。見た目も演奏も素晴らしく、2018年のデビューが楽しみな理由です。-マイク
スター・ウォーズ: バトルフロント 2(EA 曰く)
スター・ウォーズ: バトルフロントうまくプレイできましたが、発売時には長期プレイするには十分な量が入っていませんでした。今回はDICEがブラスターハイで登場です。 『ジェダイの帰還』の終わりから『フォースの覚醒』の始まりまでの帝国の窮状をフィーチャーしたフルストーリーモードがあります。ギャラクティック アサルトは、バトルフロントのウォーカー アサルトの強化バージョンで、プレイできるクラスが完全に揃っており、スター ウォーズの各時代で射撃、狙撃、空中戦、ライトセーバーを行うことができます。 『バトルフロント 2』は『バトルフロント』が本来あるべきゲームでしたが、ようやく実際に発売されることを嬉しく思います。-マイク
ドラゴンボール ファイターズ(アークシステムワークス)
ドラゴンボールの格闘ゲームがカプコンの E3 の盛り上がりの大部分を奪うことになるとは誰が予想したでしょうか?バンダイナムコは、ギルティギアとブレイブルーのクリエイターであるアークシステムワークスによる、信じられないほど豪華な新しい格闘ゲームで格闘ゲームコミュニティの扉を吹き飛ばしました。実際に見てみると、まったく同じくらい壮大でしたが、実際の仕組みを見てかなり怖気づいたことは認めざるを得ません。アーク システム ワークスは、最もハードコアなゲーム デベロッパーの 1 つとして知られています。そして、最も激しい格闘ゲームの多くと同様に、このゲームは空中戦とコンボに重点が置かれており、メカニズムの鋭い理解とさらに鋭い反射神経が必要とされます。カジュアルなファンを忠実なハードコア格闘ゲームと同じくらい引き付けることができるかどうかは、時間が経てば分かるだろう。しかし短期的には、『ドラゴンボール ファイターズ』はとんでもない第一印象を与えた。—キャット
マリオ+ラビッツ キングダムバトル(ユービーアイソフト)
私を驚かせた。マリオ + ラビッツに関するリークを初めて見たとき、私も他の皆さんと同様に懐疑的でした。しかし、座ってプレイしたとき、ショックを受けて帰ってきました。楽しかったです!マリオ + ラビッツは、XCOM 戦略の公式を明るく魅力的に解釈したものです。新しい移動と攻撃の仕組みを備えたこの戦略は今も健在です。誰かを戦略ゲームに興味を持ってもらいたいなら、正直に言って、ここがスタート地点だと思います。確かに、ラビッツはうっとうしいかもしれませんが、プレイスルーではあまり気にならなかったし、方程式のマリオ側が事件のストレートな男としてうまくバランスをとってくれました。このサプライズはよくやったよ、ユービーアイソフト!-マイク
最もエキサイティングな発表
メトロイド リターンズは 1 つではなく 2 つのゲームで(任天堂)
Nintendo Switch の寿命のある時点でメトロイド プライム 4 が発売されるだけでなく、今では 3DS 用のメトロイド 2 のリメイク版も発売されます。たとえ 1 つの発表が Nintendo Treehouse のライブストリームに埋もれていたとしても、それは 1 日で 2 回の大量ヒットでした。 USgamer では、私たち全員がメトロイド ゲームの大ファンであり、シリーズが終了して長い間、両方の発表は非常に大きな、しかしエキサイティングな驚きでした。たとえそれが単なるタイトルカードだったとしても。—ケイティ
USgamer コミュニティ ピック — E3 2017 のベスト
スーパーマリオ オデッセイ(任天堂)
『スーパー マリオ オデッセイ』は、ピッチ会議からのランダムなアイデアが実行に移された熱狂的な夢のように見えます。そして、多くの人が Nintendo Switch のマリオの世界での今後のゲームに興奮しているようです。人間に憑依した帽子と魅力的なトレーラーに魅了された『スーパー マリオ オデッセイ』は、ベスト オブ E3 2017 のコミュニティ投票で大差で優勝しました。キャットは、ゲームに費やしていた間、このゲームに夢中になったわけではありませんが、その風変わりな要素を楽しんでいました。それは、この奇妙なアドベンチャー ゲームにとって最も魅力的な点のようです。それは、マリオ ゲームの期待を覆して (あるいはむしろ帽子をかぶって) マリオ ゲームの作り方を再考していることです。多くの点で、これは今年初めに『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』がアドベンチャー オープンワールド ジャンルに対して行ったことと似ているように感じます。 『スーパー マリオ オデッセイ』も長く待つ必要はありません。今年の 10 月 27 日にスイッチで登場します。—ケイティ
コミュニティ準優勝
- メトロイドプライム4 / メトロイド サムス リターンズ
- ドラゴンボールファイターズ
- マリオ+ラビッツ キングダムバトル
- ウルフェンシュタイン 2: 新たなる巨像
- ゼノブレイド2
E3 のその他のスタッフのお気に入り
- アンチャーテッド: ロスト・レガシー (ノーティー・ドッグ)
- 龍が如く6(セガ)
- モンスターハンターワールド(カプコン)
- Beyond Good & Evil 2 (ユービーアイソフト)
- アンセム (BioWare)
- ワンダと巨像 リメイク (ブルーポイント/ジャパンスタジオ)
- カービィスイッチ(任天堂)
- ニード・フォー・スピード:ペイバック (EA)
- ファークライ 5 (ユービーアイソフト)
- スカル&ボーンズ (ユービーアイソフト)
- 深淵の怪物: ファイナルファンタジー XV (スクウェア・エニックス)