Respawn の新しいバトル ロイヤル ゲーム、エーペックスレジェンズは壮大な野望を持ち、その持続力に大きな期待を抱いています。
サービス ゲームに取り組むことは、従来のトリプル A シューターを作成することとはまったく異なります。ゲームの作成を「完了」するには何年もかかるかもしれませんが、その後は何年もゲームを進めなければならなくなり、開発が止まることはありません。
最近のプレビュー イベントで、私はデザイン ディレクターの Mackey McCandlish に、クリエイティブな人間として、何年も同じゲームの開発に追われる可能性についてどう感じているか尋ねました。
「まさに夢のようなプロジェクトです」と彼は答えた。
「私たちはこれを10年続けられるゲームにしたいと考えています。それを言うのは利己的です。彼らはDestinyを作ったときに同じことを言いました。そして、リーグ・オブ・レジェンド、彼らはこう言います。「これを今後 10 年間少しずつ離れていくものではなく、人々が永遠にプレイできるものにするにはどうすればよいでしょうか?」この世界にはチャンスがたくさんあり、この若いジャンルにもチャンスがたくさんあり、私はそれをプレイするのがとても大好きです。私たちは毎日何時間もゲームをしています。
「私はすでにこのゲームを現状に十分近い形でプレイしており、現在のようなゲームになり始めた 2017 年末以来、もっとプレイしたくて仕方ありませんでした。テストプレイが終わると寂しいです。これは私が携わったどのゲームでも初めてのことです。たくさんのゲームを作りました。私は、ゲームを作るまではマルチプレイヤーよりもストーリー、つまりキャンペーンに取り組む傾向がありました。タイタンフォール- それで私は、素晴らしいショー、つまり消費されるものを見せることを目的とした多くのゲームに取り組んできました。そして、これは私が取り組んだ最初の、もっとプレイし続けたいマルチプレイヤーに近いゲームです。」