Blizzard は発売後も長期間にわたってゲームに取り組む傾向があり、まだ 2 つの古典的なゲームをいじくり回しています。
ブリズコン期間中、ワールド オブ ウォークラフト クラシック』が発表されたとき、一部のファンは他の名作のアップデート版を期待していました。 Diablo 2 と Warcraft 3 はいつリリースされますか?スタークラフト リマスター処理?
と話すPC ゲームN, ブリザードのシニアプロデューサーでクラシックゲームチームに所属するピーター・スティルウェル氏が、この点に光を当てています。基本的に、Starcraft のバランスはすでに「完璧」であると考えられていますが、Diablo 2 と Warcraft 3 の基本ゲームは現在、チームが快適にリマスターできる段階にありません。
スティルウェル氏は、Warcraft 3 のマップ プールは「古く」、多くのマップがプレイヤーによって日常的に拒否されていると述べています。彼はまた、アンデッドが「実際にビルドオーダーを 1 つしか持っていない」ことも問題だと考えています。人々はStarcraftに触れないよう求めているが、Warcraft 3への変更要求は依然として出されている、と彼は言う。ゲームにはまだアクティブな PTR があり、変更や微調整についてのフィードバックを求めています。
Diablo 2 の問題は、リーダーボードがハッカーで埋め尽くされていることです。スティルウェル氏は、ここでの目標は「シーズンを継続していくが、最終的にはリーダーボードのトップに再び実名が表示されるほど、シーズンと戦うのに十分な能力を身につけることだ」と語る。これは問題ではありますが、多大な時間と労力がかかるゲームのリマスターというプロセスを経るのは意味がありません。
基本的に、これらのゲームをリメイクするということは、オリジナル バージョンの現在のコミュニティが苦しむことを意味する可能性があり、Blizzard はそれを望んでいません。