「このアップデートには感情的に多くのことが詰め込まれている」warframe 1999 のベン・スターがアーサーに人間性をもたらすことについて語る

「私はずっと全裸で、『Get Your Own Back』のように、ネバネバを浴びていました」

画像クレジット:VG247 / デジタル エクストリームズ

ウォーフレーム 1999がついに登場し、プレイヤーは過去を探索したり、バイクで走り回ったり、ヴィクトルに渇望したりして楽しんでいます。しかし、これはおそらく、人気の声優タレントに関して最も多くのアップデートが行われたものの 1 つでもあります。ウォーフレームは常に声楽部門で安定していましたが、ベン・スター、アルファ・タカハシ、アメリア・タイラー、トリーブ・ブラックウッド=ケンブリッジの登場により、その水準はまったく別のレベルに引き上げられました。

そこで、これを念頭に置いて、おそらくこれまでで最も野心的なアップデートである Warframe の風変わりな世界に足を踏み入れるのがどのようなものかについて、声優の一人と座って話をしたいと思いました。このため、スター氏は、アーサーに命を吹き込むことについて、パフォーマンスのインスピレーションがあれば、そしてあらゆるものの戦争の枠組みに人間の声を加えるという細かい点について、喜んで 5 分を割いて話そうとした。

スター: 「私はずっと全裸で、ネバネバを浴びていました。自分自身を取り戻しましょう。申し訳ありませんが、いいえ。このキャラクターのすごいところは、まったく異なる 2 つの側面を持っていることだと思います。命令を吠える賢明な将校がいますが、ロマンス システムのおかげで、あなたがそれを選択したい場合は、本当に親密な優しい瞬間が得られます。私にとって、それは90年代の声を演じることではありませんでした。「90年代の声」?私は特定の 90 年代の典型を描いているわけではありません。むしろ、これはある人生を生きた将校のようなものです。彼に物事、目の前にあるものに気を配らせてください。戦場、あなたのキャラクター (選択した場合)、ヘックス グループ。彼の周囲の当面の状況。」

「私は 90 年代の大ファンです。90 年代は私にとって最も形成された時期のひとつなので、あのサンドボックスでプレイできるのは本当に素晴らしいことです。彼ら (開発者) は、90 年代のようなサウンドにするためにあらゆる作業を行っています。私は彼を人間らしく見せるだけです。」

VG247: キャラクターに「90 年代の声」がない場合、どうやって 90 年代のサンドボックスでプレイできますか? 90年代の声を演じていない場合、アーサーのようなキャラクターのパフォーマンスと現代のキャラクターのパフォーマンスの違いは何ですか?

スター: 「パフォーマンスに関して言えば? いいえ。何かに影響を与えようとしても、特に興味深いものにはならないからです。私たちにとって最も興味深いことは、これらのキャラクターを採用したことだと思います。いいえ、ほとんどこれらの原型ですエクスカリバー、私はエクスカリバーをプレイします。Warframe の象徴的なキャラクター。そのフレームをどうやって取り上げ、何が彼らを人間のように動かしているのかを探りますか?そういった側面をどのように捉えて、彼らの人間性と彼ら自身の非人間的な部分との間の戦いを表現するのですか?」

「たまたま背景が 90 年代、サウンドトラックが 90 年代だというだけですが、それは私が影響できることではありません。このキャラクターは文字通り自分自身の生存のために、そして同時に人間性のために戦っています。これら 2 つはどのように機能しますか?それらがどのように互いに衝突し、どのように組み合わさって魅力的な物語を生み出すのか。」

VG247: プレイヤーはアップデートを進めるにつれて、アーサーに近づくことを選択できます。声優として、役人のようなハードな瞬間から、より親密な瞬間にどのように移行しますか?あなたのパフォーマンスはどう変わりますか?

スター: 「それはまるで、壁を上げ、壁を下げるようなものです。壁が突然崩れる代わりに、小さな亀裂を作り、そこから覗くのです。からかう必要があると思います。なぜなら、それは棒にニンジンを付けただけだからです。プレイヤーがそれを望むなら探索してください。」

「プレイヤーがロマンスを抱いたり、知り合ったりできるキャラクターたちがいます。アサーを、ストーリーをもっと知りたくなるような魅力的な候補者にするにはどうすればよいかということです。そして、それぞれの人物のストーリーは、最後の人物と同じくらい興味深いものになるでしょう」アミール、レティ、エレノアはどれも非常に興味深いストーリーですが、アーサーはその中の 1 つです。プレイヤーとして時間を費やすと、このようなちょっとしたご褒美が得られるのは、私なりにとても素晴らしいことです。ここにいくつかあります楽しい小さなイースターエッグは、時間を費やせば価値のあるものになるでしょう。」

VG247: この役について何かインスピレーションを得たのでしょうか、それとも個人的なものから得たものはありましたか?

スター: 「個人的なことを引用しているわけではありません。レブが書いたメモがあったと思います。最初のトーンは『土に歯車を研ぐ』だったと言っています。それが彼女がアーサーに望んでいたものです。つまり、この本当に深いうなり声があります。しかし、Warframe 1999 を進めていくと、その感情は和らぎます。多くのアクション ゲームでは、愛される必要性と、愛のない場所で愛を見つける必要性が見えてきます。そんなことをする機会はないので、このアップデートには感情的にたくさんのことが詰め込まれています。」


スターのような声のパフォーマンス (スターだけではありませんが、私はアルファ・タカハシとトリーブ・ブラックウッド・ケンブリッジの臨場感描写が特に大好きです) は、Warframe 1999 に多くの心を加えています。これは、より広い全体像の重要な部分であり、美しい絵画です。何千人ものプレイヤーをゲームに連れて行き、キャストと交流しました。まだチェックしていない場合は、ぜひチェックしてみる価値があります。