Warframe は再びそれを行い、別のモビリティのバグを永続的な機能に変えます

バイクは、Warframe 1999 以外のミッションで使用されることを意図したものではありませんでした。でも楽しいことが第一です!

画像クレジット:デジタルエクストリーム

ほぼ十年前、ウォーフレームプレイヤーはティペドのような武器を使用していました自分自身をばかげた速度で空中に飛ばす。これによりモビリティ ゲームはひっくり返され、器用な人であればレベルを素早く駆け上がることができるようになりました。 Digital Extremes は、このバグを削除するのではなく、機能として組み込みました。さて、ウォーフレーム 1999、モビリティゲームでも同様の革命が再び起こったようです。

これはすべて、プレイヤーが自分の個人用二輪車に自由に飛び乗れるようにする召喚可能なギアであるバイクのおかげです。これは、新しい Warframe 1999 ミッションでのみ使用できることを目的としており、最近ゲームに追加された広大な都市を素早く横断する方法です。しかし、プレイヤーは、この新しいコンテンツ以外のミッションでもこれを召喚できることをすぐに知り、まったく意図されていない車両の速度を許容できるようになりました。

ゲーム内だけでなく、公式Warframe Reddit、チームはどうやら物事を任せることに決めたようです。 Warframe コミュニティ ディレクターの Megan Everett は、状況全体を機能させるために修正される内容に関する追加情報を提供しました。これには、この寛大さが他の横断車両には適用されないこと、アークウイングのミッションでバイクを使用できないこと(バイクは飛べないので当然です)、そしてこの決定に起因するゲームブレイク問題はいずれ修正されることなどが含まれます。

正直言って、素晴らしい決断です。 Warframe が実際に弾丸ジャンプを取り入れたとき、ゲームにまったく新しい層が追加され、プレイヤーは時間を最大限に活用するために移動スキルを習得する必要がありました。また、垂直性を高めることも可能になりました。この決定がなければ、ロパロリストのようなボス戦も可能だったのだろうかと疑問に思う人もいるだろう。バイクを通常のミッションで使用できるようにするという選択により、あらゆる種類の興味深い可能性が開かれます。

これについてどう思うか教えてください。この決定を評価しますか?それとも、ちょっとやりすぎでしょうか?以下にお知らせください。