ワーナー・ブラザースのゲームは今後「ライブサービスに重点を置く」ことになる

ワーナー・ブラザースのゲームは今後「ライブサービスに重点を置く」ことになる

ワーナーブラザーズ」今後のゲームはライブ サービス モデルに大きく傾いているようです。

の採用ページにあるインターンシップ広告ワーナー ブラザーズ。ゲームの出版および開発部門であるワーナー ブラザース インタラクティブ エンターテイメントを監督するホーム エンターテイメントは、パブリッシャーが今後のゲームをどのように見ているかについて興味深い洞察を明らかにしました。

広告(発見者マウロNL)は、制作部門に入社するゲーム制作MBAインターン向けです。

このページには、仕事の要件、利点、候補者が日々何をするかについての、いつものような内容が書かれています。興味深いのは導入部分です。

「WBIEは現在、ライブサービスに重点を置き、カジュアルゲームから当社の有名なフランチャイズをすべてのプラットフォーム(コンソール、デジタル、モバイル)でフィーチャーしたコアゲームまで、さまざまな新しいプロジェクトに携わっている」と書かれている。

このページには具体的な詳細は記載されていませんが、ワーナー ブラザーズで現在開発中のゲームであることは間違いありません。自社のスタジオだけでなく、同社が公開しているスタジオも、何らかの形でライブ サービスを提供します。これは必ずしもすべてのゲームが Destiny のような常時オンラインになることを意味するわけではなく、単にワーナーが新しいコンテンツ、定期的なイベント、およびおそらく何らかの方法でのマイクロトランザクションによって、発売後も数か月、数年にわたってゲームを存続させることを計画していることを意味します。

ワーナーがすでに発表したゲームを見ると、その多くがその説明にぴったり当てはまります。ロックステディのSuicide Squad: Kill the Justice League はマルチプレイヤー シューティング ゲームです。同じくWBモントリオールもGotham KnightsにはDLC多用の未来があるかもしれないたとえ開発者がそれをライブサービスゲームとは考えていなかったとしても。

確かに、バック 4 ブラッドワーナーが出版している、オンライン協力シューティングゲーム実質的にライブサービスゲームとして作られています。新しいキャラクター、マップ、コスチューム、武器などがシーズンスタイルの定期アップデートで到着することはすでに想像できるでしょう。のようなゲームの場合ホグワーツの遺産ただし、状況はそれほど明確ではありません。

おそらく、すべてのゲームがそのモデルに従うわけではないと想定するのが安全です。 『LEGO Star Wars: The Skywalker Saga』のようなものは、ライブサービスゲームではないようです。また、NetherRealm、Monolith などのワーナーの他のスタジオが何を取り組んでいるのか、また次のプロジェクトがその定義に適合するかどうかもわかりません。