PlayerUnknown's Battlegrounds は、最もイライラするゲームの 1 つになる可能性があります。
これがイライラするのは単純な理由が 1 つあります。学習して上達するのにかかる時間は、途中で現れるハードルに対する自分の許容度に直接関係しているからです。
私はラグスパイクやヒットレジストレーションの悪さについて話しているのではありません。これらや同様の問題は確かにイライラさせられますが、ゲームが終わった後もずっと頭から離れないのは自分自身の失敗です。
ラウンドは早いですが、Call of Duty や Battlefield ゲームほど速くはないため、試合全体を 1 つまたは 2 つのことを学習したり、1 つの武器をマスターしたりすることに費やさなければならないことがよくあります。それでも、ドロップ、戦利品、その他ほとんどすべてのものがランダムであるため、思いどおりにならないことがよくあります。
そのため、何が問題だったのかを判断するのが非常に難しくなり、何十時間もプレイした人の間でさえ、一部のコンセプトがまったく知られていない大きな理由の 1 つとなっています。
私は PUBG を 100 時間以上プレイしていますが、今でも毎日新しいことを学んでいます。ゲームを X 時間プレイすることは達成ではありません。始めた頃とは今では違うプレイヤーになっているということです。
私が今日持っている知識と経験は、数え切れないほど多くの方法で私のプレー方法を形作ります。そこで、これまでの私の経験をリストにまとめて紹介します。
これらの中にはあなたのプレイスタイルに反するものもあるかもしれませんが、少なくとも一度は試してみることを躊躇しないでください。 PUBG のようなゲームは人それぞれ異なります。私は常に新しい情報を取り入れることを学びました。
通信とコールアウトのルーチンを停止する
デュオやスクワッドで同じグループと定期的にプレイする場合、できるだけ正確に、できるだけ少ない単語でお互いにコミュニケーションをとる方法を知る必要があります。
「うーん、丘の上に男がいると思います」というのは、呼びかけの最悪の例です。確かに男がいるかどうかは誰も知りませんし、あなたがどの丘について話しているのかさえわかりません。
「ゲームを X 時間プレイすることは達成ではありません。ゲームを始めたときと今日では違うプレイヤーになることが達成です。」
既存のシステムの使用を検討するか、独自のシステムを考え出します。優れたコールアウトでは、まず他の人に警告し、次にできるだけ正確な情報を迅速に提供する必要があります。その良い例が「コンタクト!」です。私から250メートル離れた丘を登ってください。」
チームがコンパスの角度や方向に苦労している場合は、コールアウトに共通の言語を挿入してください。 「コンタクト!」みたいな。左側、250インチで坂を登る男も役に立ちます。このルールは敵の報告に適用されるだけでなく、会話の残りの部分にも適用される必要があります。
たとえば、拾ったアイテムすべてに声をかけるのは避けるべきです。エキストラだけを呼ぶか、できれば全員が建物の略奪を終えるまでおしゃべりを完全に遮断するかのどちらかです。人々は略奪の過程で視野が狭くなりすぎて、忍び寄るとイライラすることがあります。
私の友人の何人かが使用しているシステムでは、ゲームと同じように 1 から 3 のスケールでギアと医療キットをランク付けしており、3 が最高レベルです。上から下に進むと、「I'm two, one, two」と言うときは、レベル 2 のヘルメット、レベル 1 のボディアーマー、レベル 2 のバックパックを持っていることを意味します。
薬も同様です(完全な薬キットはまれであるためカウントされません)。応急処置キットが最も高くランク付けされ、次にブーストと包帯が続きます。 「私は 3 つ、4 つ、15 種類の薬を持っています」のようにすれば、要点が伝わるはずです。
重要なことに注意をそらされない限り、どのシステムを使用するかは問題ではありません。 PUBG では敵を発見するのに視覚的な接触と同じくらい音に依存しており、早い段階でおしゃべりをカットすることが非常に役立ちます。
2 台、あるいは 3 台の車両を使用する戦略も良いアイデアになる可能性があります
他人がタイヤを使用するのを防ぐために、通り過ぎる車のタイヤを撃ち抜くというプロのアドバイスを聞いたことがあるでしょう。この戦術は理にかなっていますが、利用可能な車両をチームメイト間で分割できるのに、なぜそのような苦労をする必要があるのでしょうか?
これにより、特に橋を渡るときに待ち伏せ攻撃が部隊に与えるダメージを最小限に抑えることができます。また、ジャンプされた場合に備えて、後ろの車両には常に別のルートが用意されていることも意味します。
まず、2 つの異なる角度から建物に到達すると、そこでキャンプをしている人は誰でも恐怖を感じます。これにより、側面攻撃を成功させる可能性が大幅に高まります。多くの場合、彼らは 2 つの異なる分隊から攻撃されていると考えるでしょう。
全員が 1 台の車に注目していると、2 台目の車さえ見えなくなる可能性があります。時々、私がスナイパーライフルを持っているときは、3台目の車を運転して、チームからわずかに遅れることがありました。
2 番目のスロットに Kar 98 を搭載している人は、特にメイン武器に強力なスコープを持っている場合、待ち伏せには役に立ちません。待ち伏せ兵が一人ずつ仕留める中、全員がパニックになって車から飛び降りるよりは、遠くからチームを援護し、自分自身もしばらく無援で過ごす方が良いでしょう。
これはデュオでも機能します。近づいてくる一匹狼以上に人に好かれるものはないからです。彼らはいつも彼が孤独で簡単に殺せると思っているが、実際にはまだ彼の仲間を見つけていない。これはもしかしたらあなた、遠くから観察し、適切なタイミングで干渉します。
忍耐は報われることもあります
誰かがノックしてくるのをずっと待っているという意味ではありません。私が話しているのは、銃撃戦において攻撃的すぎることについてです。
角を曲がるときに誰かを見かけたら、戻って身を隠し、彼らが間違いを犯すのを待ちます。もしかしたら、彼らもあなたを見て、あなたを目指して公道を走っているのかもしれません。この状況ではあなたには利点があるので、それを活用してください。
親しくない人から抑圧されているが、ダメージを受けていない場合も同様です。これは危険な動きですが、数秒間じっとしていると、たとえわずかでもカバーから移動してあなたを見つけようとして、うっかり自分の位置を教えてしまう可能性があります。
木との戦いでも、少しの忍耐力があれば、大きな進歩が得られます。このような長期にわたる戦いがどれほど滑稽で苦痛なものであるかを私たちは皆知っています。良い戦術は、飛び出して 1 ~ 2 ショットを撮ってから戻ることです。
これは消耗戦だが、遅かれ早かれどちらかが動かなければならないだろう。青から逃げていない場合、または背中が露出していると感じている場合は、彼ら悪い動きをする。
通常よりも長く頭を突き出すプレイヤーは、ほぼ常にスナイパーライフルを持っています。
「ああ、この男は頭をつついて毎回少し長居するんだ、次回やるときはきっと連れて行ってあげられるだろう」と何度思ったかわかりません。それはいつも私のお尻に刺さりました。
ひどいプレイヤーとプレイしていないと仮定すると、そのような長い攻撃を行うのはスナイパーライフルを持ったプレイヤーだけです。理由は単純で、ボルトアクションライフルを使っているので外したくないからだ。これには別の側面もあります。そのように頭を突き出すと、一部の対戦相手は私が上で説明したのと同じ考えを抱くようになります。
彼らが必要とするのは、あなたの体のほんの少しだけ露出することだけです。彼らがそうするとき、あなたは彼らを数回攻撃することができるかもしれませんが、あなたがノックダウンするのに十分な時間を与えることになります。もちろん、彼らがそのショットを打つことができると仮定します。
発砲しながら掃射するのは悪い考えだ
「私たちは、発砲中の機銃掃射などの悪い習慣を教えられるようなゲームをたくさんプレイしてきましたが、あまりにも長い間それを回避してきたので、それが私たちのプレイ方法の一部になりました。」
これは PUBG のあまり目立たない癖の 1 つであり、気付かないうちに何時間もプレイしてしまうことがあります。私たちは、発砲中の掃射などの悪い習慣を教えてくれるようなゲームをたくさんプレイしてきましたが、あまりにも長い間それを回避してきたため、それが私たちの遊び方の一部になりました。
私にとってはこうでした。三人称視点で掃射していたので勝てると思っていた至近距離での銃撃戦で負ける事が多すぎた。何度も弾が当たらず、当たり判定のせいにしていたが、粗末ではあるが、それが負けの原因ではなさそうだ。
これを忘れるには長い時間がかかりますが、それができれば、SMG とショットガンの使い方が変わるでしょう。これは、ロビーで固定ターゲットを使用して簡単にテストできます。発射した弾丸の数と見た血飛沫の数を観察してください。
移動すると、三人称視点の十字線が非常に広くなるのがわかります。これらのショットがすべて外れても不思議ではありません。簡単に言えば、静止しているときに射撃しますが、必ず機銃掃射を続けてください。
トリガーハッピーにならないで
分隊とデュオでは、敵を見つけた瞬間に決して発砲しないことが鉄則です。 「この男はこの壁の反対側に隠れている、フリーショットだ!」と思っていることはわかります。
あなたはおそらくそこにいるでしょう、そして彼が何が起こっているのか理解する前に倒れる可能性は十分にあります。しかし、彼は一人ではありません。煙を使わずに倒れたチームメイトを時間内に救わなければ、彼の仲間が次にあなたを狙うでしょう。
代わりに、チームの残りのメンバーがどこにいるかがわかるまで、または少なくともアイデアが浮かぶまで、しばらく待ちます。こうすることで、チームメイトとショットを並べることができ、戦いに簡単に勝つことができます。誰かの後ろから来たからといって、その人が悪いプレイヤーであるという意味ではありません。
これは、フルチームと遭遇する可能性が低いゲーム後半に特に当てはまります。そのため、ほんの数秒だけ待っていれば、物事が簡単になります。
車が死の罠であることを受け入れ、それに応じて扱う
PUBGでは車の評判が悪い。その原因の一部は、ドライブバイ銃撃やその他のマッド マックス スタイルの遭遇を台無しにする遅延、ラバー バンディング、同期のずれたアニメーションによるものです。
さらに大きな問題は、車が1マイル離れたところにあなたの存在を知らせ、誰かがあなたが来るのを見て射撃を並べても、車はあなたを守ってくれないことです。したがって、これらの薄っぺらで気まぐれな箱にあまり期待しないでください。
もちろん、車を使って素早く移動することはできますが、ゆっくりと坂道を登ったり、次の移動について話し合うときに車の中で少しの間じっと座ったりすることは絶対に避けるべきです。おそらく誰かがこの展開を見ていて、あなたに光を当てようとしているでしょう。
車に乗るときのイライラを軽減するには、次のヒントにも留意してください。
- 段差や大きなジャンプの後、下りるときにアクセルを緩め、車が横転するのを防ぎます。
- バギーの運転手を後ろから叩くのは非常に困難です。
- ぶつかりそうな人だけを轢こうとしてください。
- 最も重要なのは、分隊とデュオでは、あなたが停止しようとしていると思って誰も早めにジャンプしてダメージを受けないようにするために、いつ停止するかを分隊に知らせることです。車の速度を判断するのは難しい場合があり、PUBG はキャンディーのようにダメージを与えます。
エアドロップを選択してください。すべてが価値があるわけではありません
空中落下に十分近く、それがオープンフィールドに着陸するのが見える場合は、おそらくそれを避けて移動を続けるのが最善です。
多くの場合、エアドロップはその価値よりもトラブルの方が多くなりますが、これは最も空いている場所を選択するものに特に当てはまります。 90% の確率で、誰かがあなたがそこに駆け寄るのを見て、遠くからあなたを迎えに来ます。
本当にそれを手に入れなければならない場合は、他の誰かがそれを略奪して殺すまで待ってください。木箱に M24 または AWM が入っていた場合、これは潜在的にリスクの高い行動ですが、略奪しようとする人々の照準に遭遇するよりはマシです。最初に車で周りを一周して、周りに誰かがいないかどうかを確認することもできます。熱すぎるように見える場合は、救済してください。
落下の周囲にあるものに注意を払うことは、結果をより適切に制御できることを意味します。まあ、ドロップがどれほど切望されているかを考慮して、できる限り制御してください。
建物を一掃するには、手榴弾を建物に投げ込むのが良い方法です
ゲーム終盤、建物があまり残っておらず、これから入ろうとしている建物に誰かがいると思われる場合は、手榴弾を使用して建物を一掃しましょう。人々は周囲の景色を良くするために上層階でキャンプをしたがるので、全員が上層階にいる可能性が高くなります。
最悪の場合、下手な手榴弾の投擲によって人々が動き、音や映像を通じて何らかの形で暴露されることになります。せいぜい、誰かを釘付けにするだけで、戦いで優位に立つことができる可能性があります。多くの人が手榴弾を買いだめし、それを一度も使用せずに死んでいきます。
手榴弾を敵探知機として使用するのは生意気な戦術であることは認めますが、PUBG にとってはそれほど奇抜なことはありません。また、これをまだ知らない場合は、手榴弾を投げる前に右クリック (左トリガー) すると下手投げが行われます。
一般的なランドマークとその名前を学ぶ
このゲームを長くプレイする場合は、すべてのゲームの共通名をよく理解しておく必要があります。地図上で最もホットなスポット、戦利品のプロパティも同様です。良い戦利品がある場所には名前が記載されていない場所もありますが、コミュニティでは何らかの名前で知られているのは間違いありません。
今度誰かが「遺跡を落としている」と言ったら、それはシュタルバー山頂の遺跡ではなく、ロジョークの北西の地域について話していることを知るべきです。
誰が最初にどの銃に到達するかというゲームの初期段階では多くの運が関係するため、飛行経路を見てすぐにどこに降下するのかがわかれば、より早く地面に到達できる可能性があります。
これは役に立ちますか?私たちのメガではさらに多くのものを見つけることができますPUBG Xbox One ガイド。同様の戦略がたくさんあり、それらはあなたが望む優位性を与えるのに役立ちます。