日本を舞台にした『アサシン クリード』がファンにとっておそらく実現不可能な夢であり続ける理由
アサシン クリード ファンにとって、日本はとらえどころのない聖杯です。
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ランダムに選んでくださいアサシンクリードグループのファンに、シリーズの次の展開をどこに見たいかを尋ねます。彼らが日本について教えてくれる可能性は十分にあります。
アサシン クリード ゲームの最初の続編がリリースされたときに 12 世紀のシリアから 15 世紀のイタリアにジャンプして以来、ユービーアイソフトは、主要なストーリーテリング デバイスであるアニムスのエキサイティングな可能性を実証しました。このマクガフィンを使用すると、アサシン クリード ゲームは理論的には、あらゆる時代、あらゆる紛争に対応できるようになります。
そして、潜在的な舞台として人類の歴史全体があるにもかかわらず、日本は将来のアサシン クリードの最も人気のある目的地の 1 つとして何度も登場します。
「アサシンが鎧を着ていないだけでほぼ忍者と侍であることを考えると、日本の忍者と侍はアサシンクリードに非常によく合うような気がします」とRedditのコメント投稿者「Demonic74」はRedditスレッドのコメントを通じてUSgamerに語った。
毎年のように新作『アサシン クリード』のニュースが発表され、日本を舞台にした作品への関心が再燃しているようです。今年の最新コマーシャルを見てみましょう。アサシン クリード オデッセイここでは、スパルタの暗殺者アレクシオスを演じる俳優が、アサシン クリード ファンから Amazon Alexa デバイスに寄せられた実際の質問に答えます。
2分56秒あたりで「アレクシオス、ACジャパンがいつ出るのか教えてください」という人がいる。それに対してアレクシオスは「アサシン クリード ジャパンについて私が知っていることを話しましょう。何もない!」
遡ってみると、ユービーアイソフトがアサシン クリード 3 のプロモーションを行っていた 2012 年に遡ると、日本を舞台としたアサシン クリード ゲームが登場するかどうかに関する記事が見つかります。当時、アサシン クリード 3 のクリエイティブ ディレクターは、アレックス・ハッチンソン氏はOXMに語った。, 「インターネット上の人々は、最も退屈な設定を提案しています。最も望まれている 3 つは、第二次世界大戦、封建時代の日本、エジプトです。これらは、AC ゲームの最悪の 3 つの設定のようなものです。」
皮肉なことに、ユービーアイソフトは最終的にエジプトを舞台にしたアサシン クリード ゲームを制作しました。アサシン クリード オリジンズ。しかし数年後、ハッチンソン氏は自身の発言を再検討し、日本をアサシン クリード ゲームの退屈な舞台と呼んだときの具体的な意味を詳しく説明した。
と話す2014 年の Xbox の合計フランス革命に先駆けてアサシン クリード ユニティ, ハッチンソン氏は、「『Feudal Japan』は確かにアサシンのゲームとして機能するだろうが、『ああ、これをプレイしたことがあるのか?』と思われ始めるような気がする」と語った。私の言いたいことはわかるでしょう――『ああ、私は以前は忍者だったし、以前はサムライだった』。」
私はハッチンソンの意見に同意する傾向があります。彼のコメントはこの時点で 4 年前のものですが、私はこの機能についてアサシン クリード ファンに同様の質問を投げかけました。 Sucker Punchの『Ghost of Tsushima』やフロム・ソフトウェアのようなゲームがあるのに、なぜだろうか。アックス: シャドウズ ダイ トゥワイス、Team Ninja の Nioh 2 などがありますが、2018 年現在でも、同様の設定の Assassin's Creed ゲームに対するこれほどの需要はあるでしょうか?
「Sekiroと仁王はファンタジーであり、日本の歴史ではありません。Ghost of Tsushimaは近いですが、まったく異なる時代であり、おそらく歴史上の人物はあまり登場しません」とRedditユーザーの「HaukevonArding」は言う。 「それは楽しいと思いますが、[ユービーアイソフトが]なぜそれをやらないのかは理解しています」と「QuickRelease1」は付け加えた。
特にビデオ ゲームでは、歴史的設定が特定の場所や時代に引き寄せられる傾向があり、その中でも封建時代の日本が重要です。おそらくこれが、アサシン クリード ジャパンに対する長い間要望を聞いてきた理由でしょう。
たとえば、これはアサシン クリード ジャパン ゲームのアーティストによる表現です。2014年から。ここにあります2015年の記事次のアサシン クリード ゲームの舞台が日本であるべき理由について、またいくつかのもっとどのようにして次のアサシン クリード ゲーム2016年の日本を舞台にする可能性があります。いくつかの ヒント『アサシン クリード』の舞台が 2017 年に日本になることが「確認」され、話アサシン クリードが今年初めからついに日本に上陸する可能性について。そして、これらのどれにも、何百もの YouTube 動画アサシン クリード ジャパンについて。
アサシン クリード日本に関する議論の最近の展開は、日本がアサシン クリード ゲームの「古典的な」スタイルに戻る可能性をどのように提供できるかということです。 「オリジンズ/オデッセイと同じスタイルになるのであれば、日本の『アサシン クリード』を作る気はありません。ああ、そのようなゲームはすでにありますが、もしそれが Unity のゲームプレイのようなものだったら?私はそのようなゲームをするでしょう」とても楽しかったです」とユーザー Sean3192 は言います。 「特に封建制の日本のゲームが[5]年以内にうまくいくとしたら、それまでに人々がRPG形式に飽きたら、別のシリーズの刷新ができるからです」と元大統領1209は説明する。
一部の人にとって、日本におけるアサシンを忍者として簡単に翻訳するということは、ユービーアイソフトがアサシン クリード オリジンズとオデッセイの RPG 要素を捨てて、よりアクション指向の形式に戻る可能性があることを意味するかもしれません。ユービーアイソフトが最近の『アサシン クリード』ゲームの軌跡を放棄する可能性は低いが、特に RPG 要素はシリーズの改良点の中で最も好意的に受け入れられているものの 1 つであるため、これは一部のプレイヤーにとってアサシン クリード ジャパンがいかに自然に感じられているかを物語っている。
そこで、私は 2012 年のハッチンソンのコメントに戻りました。当時、このコメントは物議を醸していましたが、私は彼の意見に同意せずにはいられません。日本での『アサシン クリード』は簡単だろうし、『アサシン クリード 3』以降の『アサシン クリード』ゲームにおいて、ユービーアイソフトは『アサシン クリード』ゲームに期待されるルールを打ち破るのが得意であることを証明してきた。
封建時代の日本におけるアサシン クリードは、シリーズの古い型にはまるでしょう。つまり、昔の江戸には、飛び降りられる高い建造物があり、標準的な拠点として機能する古典的な大都市の場所があり、忍者や侍が『アサシン クリード』のステルスや剣での戦闘に適しているということだ。
しかし、『オリジンズ』と『アサシン クリード 3』は、『アサシン クリード』に高い構造物を備えた舞台は必要ないことを証明しました。 『オデッセイ』と『オリジンズ』は、ユービーアイソフトが中心都市のハブの必要性を排除して、いかに大規模な世界を構築できるかを示しました。 Assassin's Creed 4 と Syndicate は、暗殺者が剣や刃だけを扱うわけではないことを示しました。
最近ではゲームインフォーマーインタビューユービーアイソフトのチーフ・クリエイティブ・オフィサーであるセルジュ・ハスコエ氏とともに、アサシン クリードの次回作を決める上で最も重要なことはキャラクターではなく設定であると繰り返し述べた。 「私たちが次のことを決めるときの主な質問は、『次の時期にどのような時期を訪れたいのか』ということです。それがすべてを導くのです。」そして、「欲しい」という言葉が有効な言葉かもしれません。
ユービーアイソフトは、スタジオがあらゆる反復と変更を加えたとしても、日本を舞台にした『アサシン クリード』ゲームがいかに従来のものに感じられるかを知っている可能性が高い。ハッチンソンの言う通り、忍者ビデオ ゲームはたくさんあり、今後 2 ~ 3 年だけでも 3 つのゲームが登場します。日本が『アサシン クリード』の舞台となり得る人気の理由そのものが、ユービーアイソフトが日出ずる国への訪問を妨げているのかもしれない。結局のところ、発掘される準備ができている人類の歴史はたくさんあります。
ヘッダーソース: ユービーアイソフト、アサシン クリード メモリーズ