ウィッチャービデオゲームは RPG ジャンルの中でも傑作です。
各ゲームでは、複雑なキャラクター、微妙な道徳的選択、そして迷い込むための詳細に富んだ世界が描かれています。今回、CD Projekt RED は R. Torsrian Games と提携して、この設定を正式にテーブルトップに導入しました。ウィッチャー ペン&ペン RPG。
Gen Con デビュー中に『The Witcher』を手に入れることができなかった場合でも、デジタル版は現在購入可能であり、修正後の印刷版も準備中です。しかし、現在の状態でも、R. タルソリアンはゲラルトの世界をテーブルトーク RPG の設定に適応させるという素晴らしい仕事をしました。
ウィッチャー ペン アンド ペーパー RPG は、王の暗殺者とワイルドハントのイベントの間に設定されています。ニルフガード帝国が南から侵攻する一方、北方諸州は崩壊するか、独裁的なラドヴィッド王に結集する。兵士も村人も同様に大量に死んでおり、怪物や幽霊が一斉に殺害現場に引き寄せられている。つまり、怪物狩りをするウィッチャーになるには絶好の時期だということだ。
ゲームのタイムラインは第三次ニルフガード戦争中に行われますが、他の期間でキャンペーンを実行するのに十分な情報が用意されています。ウィッチャー ペン アンド ペーパー RPG では、記録に残る最古の歴史からウィッチャー教団の創設、原作のファンタジー小説の出来事、および 3 つのゲームすべての世界の概要を紹介します。既知の世界の主要な地域については十分に詳細に説明されており、R. タルソリアン ゲームには CD Projekt シリーズの主要な選択肢のリストが含まれているため、好みに合わせて世界の状態を微調整できます。
ゲームの表紙には「ウィッチャー」が大きく表示されているかもしれませんが、ここではモンスターハンターとしてプレイする必要はありません。吟遊詩人、魔術師、兵士、職人など、幅広いキャラクター タイプが用意されています。その気になれば、壮大なクエストや政争を気にすることなく、大陸中で商品を売買する旅の商人としてプレイすることもできます。
さらに、プレイヤーにはキャラクターの豊かなバックストーリーを作成するための多くのオプションがあります。ウィッチャー ペン アンド ペーパー RPG では、「ライフパス」システムを使用して個人史をランダムに生成します。いくつかのサイコロの出目で、あなたの家族背景、生き残った兄弟、以前(または現在の)恋人、そしておそらく不倶戴天の敵の 1 人や 2 人さえも決まります。北方人、ニルフガード人、エルダーランドのエルフ、ウィッチャーのライフパスが含まれており、これらはすべて将来のキャンペーン イベントにインスピレーションを与える可能性があります。
ウィッチャーはバランスの取れた戦闘ではなく、特定のファンタジー世界をシミュレートすることを目的としているため、キャラクターのタイプは戦闘能力において大きく異なります。吟遊詩人を一人でグリフィンと戦うために送り出すのは賢明ではありません。 (繰り返しになりますが、もし彼らが生き残れば、彼らは共有できる良い物語を持っているでしょう!)同様に、ウィッチャーが余分なお金のために街角で大道芸を始めたとき、それは何よりも傍観者を失望させるだけです。
戦闘の多いゲームを実行している場合、これによりあらゆる種類のバランスの問題が発生します。ウィッチャーや魔術師だけで構成されたパーティーはほとんどの敵を難なく突破しますが、ウィッチャーがいないパーティーは戦闘が難しく、非常に危険なものになるでしょう。しかし、さまざまなタイプのキャラクターを組み合わせることで、パーティーの全員が異なるプレイスタイルを受け入れ、スポットライトを浴びるチャンスを得ることができます。
はい、あなたのグループはモンスターを狩ります。彼らはまた、宮廷の陰謀に参加したり、街路でスカルダギングに参加したり、伝説の武器を作る満足感を体験したりすることもあります。パーティーがウィッチャーの騎士の取り巻きであるキャンペーンは、The Witcher Pen & Paper RPG の理想的な枠組みとなり、全員に独自の役割を与えます。
主な課題は、グループのキャラクター オプションに焦点を当てて、パーティ間の衝突を避けることです。あるプレイヤーが自由を闘うスコイア=テルと同盟を結び、別のプレイヤーが人間の王と同盟を結んだ場合はどうなるでしょうか?プレイヤーの 1 人が魔術師だが、魔術師ハンターと協力しなければならない場合はどうなるでしょうか?ゲーム マスター ガイドの章には、これらの要素を統合するためのアドバイスがほとんどないため、プレイヤーは事前にバックストーリーに焦点を当てたほうがよいかもしれません。繰り返しになりますが、『ウィッチャー』の魅力の一部は根深い個人的な対立に対処することであり、正しく対処すればキャンペーンを強化する可能性があります。
その点で、人種差別と偏見はウィッチャーシリーズの共通のテーマであり、これらの現実から逃げなかったデザイナーの功績は十分にあります。人間、エルフ、ドワーフ、魔術師、ウィッチャーには、さまざまな地域で NPC が自分たちをどう見るかについてのルールがあり、迷惑な寛容からあからさまな憎しみに至るまでさまざまです。 GM はこのテーマをどこまで取り上げるかを決定する必要がありますが、これらのトピックを検討することに抵抗がないグループにとっては、これは確実な出発点となります。
メカニカルなレベルでは、『The Witcher Pen & Paper RPG』はビデオ ゲームのあらゆるシステムをうまく適応させています。銀の剣はモンスターに対して追加のダメージを与えますが、鋼の剣は人型に対して使用すると耐久性が高くなります。本やゲームの三部作で見られたり説明されたりするほぼすべての魔術師の呪文がここに示されており、ウィッチャーの兆候の完全なリストも含まれています。レベルアップは次のように視覚的に表現されます。ウィッチャー3のパークツリー、およびすべてのウィッチャーの薬と剣のオイルも紹介されます。
おそらくこのゲームはそこで終わることもできましたが、デザイナーは細部までこだわって仕上げました。武器や防具は磨耗するため、修理する必要があります。製作図を集めて鍛冶屋に持ち込んでユニークなアイテムを手に入れることができます。詳細な錬金術システムにより、ポーションや武器オイルの作成に必要なハーブや有機材料がわかります。モンスターハンティングサンドボックスでプレイしたい場合は、動物寓話の各モンスターに平均報奨金コストと戦利品のドロップも含まれています。
プレイヤーは必ずしもこれらのシステムを使用する必要はありません。村で肉体労働をしてくれる人を雇うこともできます。しかし、それらは深みと本物の感覚を生み出し、冒険的な人生のニュアンスに飛び込みたいプレイヤーに素晴らしい機会を提供します。
そして戦闘自体が始まりますが、それは信じられないほど致命的です。戦闘の章の最初のページでは、可能な限り敵グループとの戦いを避けるようプレイヤーに直接警告しています。経験豊富なウィッチャーのパーティーでさえ、一度に複数の悪魔と戦うのは非常に難しいことに気づくでしょう。
ビデオ ゲームと同じように、ウィッチャーは戦いの準備をしたプレイヤーに報酬を与えます。諜報ロールを行って特定の獣に関する詳細を思い出したり、ウィッチャーの砦から研究資料を探し出したりすることができます。各モンスターには特定の弱点があり、通常は特定の剣のオイルの形で現れ、成功の可能性がはるかに高くなります。
戦闘準備の雰囲気はうまく調整されていますが、難しいのは、ビデオ ゲームが代わりに行ってくれるすべての計算をやりくりすることです。すべての戦闘ロール中に、多くの重複する、計算を処理するシステムが作動します。鎧の保護、鎧のダメージ、毒の効果、ポーションのブースト、モンスターに対するシルバーのダメージ、遮蔽物の貫通などを考慮する必要があります。
その一方で、ほとんどの戦闘は非常に致命的でペースが速い傾向があるため、いずれにしても各戦闘に長く費やすことはできません。そして、もし生き残ったとしても、ウィッチャー以外の人の回復には時間がかかるため、おそらく頻繁な戦闘に突入することはないでしょう。しかし、ベテランの卓上プレイヤーにとってさえ、説明するには圧倒的なレベルの詳細であることに変わりはありません。
『The Witcher』は、ビデオ ゲームのトーンとメカニカルな深みをテーブルトーク RPG システムに適応させるという素晴らしい仕事をしています。初めての卓上プレイヤーを混乱させるレベルの複雑さがありますが、ペース配分が得意なベテラン GM がいる場合、ここには大きな可能性があります。
大きな失望が 1 つあるとすれば、それは『The Witcher』が完全なゲームであるとは感じられないということです。ああ、確かにこれは特にメカニクスとゲームシステムの点で包括的なコア本です。しかし、R. Torsorian Games が将来のサプリメントのためにコンテンツを保存しているようにも感じられます。
ワイルドハントのような重要な敵はモンスターの章には登場しませんが、幅広いキャラクターのオプションを考えると、ゲーム マスター ツールはかなり制限されています。比較すると、Green Ronin の Dragon Age RPG には、高度なメカニズムに過度に依存することなく、プレイヤーと GM の両方に同様に完全なリソース セットが用意されていました。
いずれにせよ、The Witcher RPG は、どのような種類の卓上体験を適応させたいのかを正確に理解しています。その豊かなファンタジー世界のあらゆる難易度やキャラクターのニュアンスを備えたものです。その点では、それは非常に成功しています。
ゲームのデジタルコピーは現在、次のようなウェブ小売業者から入手できます。ドライブスルーRPG、近々印刷版も準備中です。