ウィッチファイア新しい開発アップデートのおかげで、再び注目を集めています。
私たちが期待してきたようにウィッチファイア開発者の The Astronauts チームは、開発の進捗状況に関する新しい最新情報を携えて戻ってきました。最新の開発者ブログが投稿されました今週は、リリースに向けた大きな一歩を記録しているため、特別です。
The Astronauts のチームは、開発者によれば、核となる戦闘ループを釘付けにする新しいプレイ可能なデモを作成しました。それ以前は、チームの時間の多くは、プレースホルダー アセットを使用して新しいシステムとメカニズムを作成することに費やされていました。しかし、開発者は一時停止し、プレイアブル デモを提供することで既存の作業すべてに価値があるかどうかを確認することにしました。
「アイデアは、中核となる戦闘ループを完成させ、特に AI とアニメーション ロジックの面でのすべての努力が最終的に結集することでした」とクリエイティブ ディレクターの Adrian Chmielarz 氏は説明しました。
私たちはこのデモを実際に見ることはないかもしれませんが、スタジオでは大成功だったようです。実際、あまりにも多すぎたので、The Astronauts はデモをさらに磨き上げ、その部分を最終に近い品質にすることにさらに時間を費やすことにしました。このときチームは、プロセスが予想よりもはるかに難しいことに気づきました。
「マイルストーンは非常に実行可能に見えました。結局のところ、私たちはすでに良い場所に多くのものを持っているので、ここでパーティクルに最後の仕上げをして、そこにアニメーションを追加するだけの問題のように見えました」とChmielarz氏は書いています。 「すべてをやり遂げることができていないだけでなく、翌週にはマイルストーンを達成できず、今日でもまだやるべきことが少し残っています。」
これは在宅勤務の影響もありました。ブログ投稿で説明されているように、開発のこの特定の段階では、継続的なコミュニケーションと迅速な反復が必要ですが、全員が同じ部屋にいる場合、これを行うのがはるかに簡単で効率的です。
現在のデモは、繰り返し可能な 30 秒の楽しいループに基づいていたため、The Astronauts の次の目標は、これを 30 分のループに変えることができるかどうかを判断することであり、これがゲーム全体の全体的な流れを決定します。
残念なことに、この新しいアップデートでは新しいトレーラーやリリース目標は提供されませんでしたが、洗練された様子を示す新しい GIF (ストーリー全体に埋め込まれています) がいくつかあります。